A Bungie inicia a 'revisão completa' após a descoberta do uso de obras de arte não créditos

Autor: Adam May 29,2025

O debate em andamento sobre as alegações de plágio contra a Bungie ressurgiu mais uma vez quando outro artista acusou o estúdio de empréstimos de seus obras de arte para o altamente esperado atirador de ficção científica, Marathon . Isso marca mais uma instância após várias reivindicações de artistas e escritores que acusaram a Bungie de usar suas criações sem reconhecimento ou compensação adequada.

Nos desenvolvimentos recentes, o artista Antireal alegou que partes de seus projetos de pôsteres de 2017 foram visivelmente incorporadas ao ambiente do jogo durante a fase Alpha Playtest. As capturas de tela compartilhadas via mídia social destacaram essas semelhanças, provocando controvérsias.

Antireal expressou frustração em uma declaração pública, observando que, embora a Bungie não esteja legalmente obrigada a envolvê -los diretamente, a reutilização de seu trabalho sem reconhecimento ou pagamento foi explorada. Eles mencionaram a exaustão de casos repetidos em que grandes empresas optaram por imitar ou copiar seus projetos em vez de buscar a colaboração.

Respondendo prontamente às alegações, a Bungie iniciou uma investigação interna. Embora nenhum pedido de desculpas formal tenha sido emitido, o estúdio admitiu falhas ao permitir que decalques de artistas não autorizados entrem em maratona . Reconhecendo o erro se originou com um funcionário anterior, os esforços garantidos pela Bungie estavam em andamento para corrigir a situação.

"Nós levamos assuntos como esse muito a sério", afirmou a Bungie em sua resposta oficial. "Entramos em contato com o artista para abordar as preocupações e estamos determinados a lidar com isso adequadamente. Avançando, realizaremos uma auditoria abrangente de ativos no jogo criados sob funcionários anteriores e aplicaremos protocolos mais rígidos para rastrear contribuições".

Este incidente segue outras controvérsias de plágio envolvendo a Bungie. No início deste ano, uma ação foi movida acusando o estúdio de apropriação de elementos narrativos do manuscrito não publicado de um escritor para a expansão de Destiny 2 em 2017, a Guerra Vermelha . Apesar das tentativas de rejeitar o caso, a intervenção judicial exigiu que a Bungie produzisse evidências, complicando sua estratégia de defesa.

Além disso, surgiu um escrutínio ao redor da criação de uma réplica nerf de ás de espadas, que espelhava o Fanaart de 2015 para detalhes menores. As investigações sobre esse assunto também permanecem sem solução.

Enquanto a Bungie navega nesses desafios, a comunidade de jogos continua a examinar as práticas criativas do estúdio, enfatizando a importância do fornecimento ético e o respeito pela propriedade intelectual.