Sony đã chính thức thông báo rằng Ghost of Yōtei , phần tiếp theo được mong đợi nhiều từ Sucker Punch, sẽ ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Bên cạnh tin tức thú vị này, một đoạn giới thiệu mới đã được đưa ra về những mất mát của cô ấy.
Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation, Andrew Goldfarb, người quản lý truyền thông cao cấp của Sucker Punch, đã làm sáng tỏ câu chuyện hấp dẫn của trò chơi. Câu chuyện mở ra 16 năm sau một sự kiện bi thảm ở Ezo (ngày nay được biết đến với cái tên Hokkaido), nơi Yōtei Six bị sát hại dã man gia đình Atsu và bỏ rơi cô vì đã chết, bị ghim vào một cái cây chú gió đang cháy. Sống sót một cách kỳ diệu, ATSU đã mài giũa kỹ năng chiến đấu và theo dõi của mình, trở về nhà nhiều năm sau đó với sự báo thù trong trái tim cô và một danh sách sáu tên: con rắn, oni, kitsune, con nhện, rồng và Lord Saito. Tuy nhiên, hành trình của cô phát triển vượt ra ngoài sự trả thù đơn thuần khi cô gặp các đồng minh và hình thành các mối quan hệ thống trị mục đích của cô.
Ghost of Yōtei đến PS5 vào ngày 2 tháng 10.
Trailer mới giới thiệu Yōtei Six - các thành viên băng đảng ATSU đã tuyên thệ săn lùng: Liên kết đến trailer pic.twitter.com/Uupnfullqzq
- PlayStation Europe (@playstationeu) ngày 23 tháng 4 năm 2025
Bằng cách lên lịch phát hành Ghost of Yōtei vào tháng 10, Sony đang định vị một cách chiến lược, nó là một cảnh quan chơi game cạnh tranh, có khả năng chồng chéo với Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi, dự kiến sẽ ra mắt vào mùa thu năm 2025.
Đoạn trailer mới được phát hành không chỉ thiết lập câu chuyện với các đoạn cắt cảnh hấp dẫn mà còn giới thiệu các yếu tố chơi trò chơi ấn tượng. Người xem có một cái nhìn thoáng qua về những môi trường tuyệt đẹp của Ezo, hành trình lưng ngựa của ATSU và những cảnh chiến đấu nội tạng hứa hẹn một trải nghiệm chơi game mãnh liệt.
Sucker Punch nhằm mục đích nâng cao cơ quan của người chơi trên tường thuật của ATSU so với người tiền nhiệm của nó. Giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh những nỗ lực của nhóm để tạo ra trải nghiệm thế giới mở ít lặp đi lặp lại. "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa", Connell lưu ý. "Chúng tôi muốn cân bằng chống lại điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo."
Ảnh chụp màn hình ma của yōtei
Xem 8 hình ảnh
Theo Goldfarb, người chơi sẽ có quyền tự do lựa chọn dẫn đến việc theo đuổi, quyết định trật tự mà họ đối đầu với Yōtei Six. Ngoài ra, ATSU có thể theo dõi các mục tiêu nguy hiểm khác, yêu cầu tiền thưởng và học các kỹ năng chiến đấu mới từ vũ khí Sensei nằm rải rác trên Ezo.
"Ezo là hoang dã, và chết người như nó đẹp," Goldfarb nhận xét. "Khi bạn đi bộ trên khắp thế giới mở, bạn sẽ gặp những nguy hiểm bất ngờ và những người bị kìm nén hòa bình, bao gồm một số hoạt động trở lại từ Tsushima. Bạn cũng sẽ có khả năng xây dựng một khu lửa trại ở bất cứ đâu trong thế giới mở để nghỉ ngơi dưới những vì sao.
Ghost of Yōtei giới thiệu các loại vũ khí mới như ōdachi, Kusarigama và katana kép, bên cạnh hình ảnh ngoạn mục có tầm nhìn mở rộng, những ngôi sao lung linh và auroras, và thực sự lắc lư thực vật. Trò chơi cũng được thiết lập để tận dụng hiệu suất và hình ảnh nâng cao của PlayStation 5 Pro, hứa hẹn một trải nghiệm nhập vai cho người chơi.