Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang sangat dinanti-nantikan dari Sucker Punch, akan dilancarkan secara eksklusif di PlayStation 5 pada 2 Oktober 2025. Di samping berita yang menarik ini, treler baru telah dibebaskan, menonjolkan pemain yang baru-baru ini. kedalaman kerugiannya.
Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, memberi penerangan tentang naratif mencengkam permainan. Cerita itu dibentangkan 16 tahun selepas peristiwa tragis di Ezo (dikenali hari ini sebagai Hokkaido), di mana Yōtei enam membunuh keluarga Atsu secara kejam dan meninggalkannya untuk mati, disematkan ke pokok ginkgo yang terbakar. Secara ajaib yang masih hidup, Atsu mengasah kemahirannya dalam pertempuran dan penjejakan, pulang beberapa tahun kemudian dengan membalas dendam di dalam hatinya dan senarai enam nama: Ular, Oni, Kitsune, Spider, Naga, dan Lord Saito. Perjalanannya, bagaimanapun, berkembang melampaui dendam semata -mata ketika dia menemui sekutu dan membentuk bon yang menghidupkan tujuannya.
Hantu Yōtei datang ke PS5 pada 2 Oktober.
Treler Baru Memperkenalkan Yōtei Six - Anggota Geng Atsu telah bersumpah untuk memburu: Pautan ke treler pic.twitter.com/uupnfulqzq
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 April 2025
Dengan menjadualkan hantu pelepasan Yōtei pada bulan Oktober, Sony meletakkan kedudukannya secara strategik di tengah -tengah landskap permainan yang kompetitif, yang berpotensi bertindih dengan Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti -nantikan, dijangka akan dilancarkan pada musim gugur 2025.
Treler yang baru dikeluarkan bukan sahaja menetapkan cerita dengan cutscenes yang menarik tetapi juga mempamerkan elemen permainan yang mengagumkan. Penonton mendapat gambaran tentang persekitaran EZO, perjalanan menunggang kuda ATSU, dan adegan pertempuran pendengaran yang menjanjikan pengalaman permainan yang sengit.
Sucker Punch bertujuan untuk meningkatkan agensi pemain atas naratif ATSU berbanding dengan pendahulunya. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha pasukan untuk mewujudkan pengalaman terbuka dunia yang kurang berulang. "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi," kata Connell. "Kami mahu menyeimbangkannya dan mencari pengalaman yang unik."
Hantu screenshot yōtei
Lihat 8 gambar
Menurut Goldfarb, pemain akan mempunyai kebebasan untuk memilih yang membawa kepada mengejar, memutuskan perintah di mana mereka menghadapi Yōtei Six. Di samping itu, ATSU boleh menjejaki sasaran berbahaya yang lain, menuntut faedah, dan mempelajari kemahiran tempur baru dari sensei senjata yang tersebar di Ezo.
"Ezo adalah liar, dan seperti yang mematikannya cantik," kata Goldfarb. "Ketika anda melintasi dunia terbuka, anda akan menghadapi bahaya yang tidak dijangka dan penolakan yang aman, termasuk beberapa aktiviti yang kembali dari Tsushima.
Hantu Yōtei memperkenalkan jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dwi katanas, bersama -sama dengan visual yang menakjubkan yang memaparkan pemandangan yang luas, bintang berkilauan dan auroras, dan tumbuh -tumbuhan yang berayun secara realistik. Permainan ini juga ditetapkan untuk memanfaatkan prestasi dan visual yang dipertingkatkan dari PlayStation 5 Pro, menjanjikan pengalaman mendalam bagi pemain.