Sony onthult spook van Yōtei PS5 Releasedatum in nieuwe trailer

Auteur: David May 13,2025

Sony has officially announced that Ghost of Yōtei , the much-anticipated sequel from Sucker Punch, will launch exclusively on PlayStation 5 on October 2, 2025. Alongside this exciting news, a fresh trailer has been released, spotlighting the notorious Yōtei Six — the gang members protagonist Atsu is determined to hunt down — and introducing a new gameplay feature that allows players to delve into Atsu's past and grasp the depth of haar verliezen.

In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog werpt Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, licht op het aangrijpende verhaal van de game. Het verhaal ontvouwt zich 16 jaar na een tragisch evenement in Ezo (vandaag bekend als Hokkaido), waar de Yōtei Six de familie van ATSU op brute wijze heeft vermoord en haar achterliet, vastgemaakt aan een brandende Ginkgo -boom. Op wonderbaarlijke wijze overleefde ATSU haar vaardigheden in gevechten en volgen, die jaren later naar huis terugkeerde met wraak in haar hart en een lijst met zes namen: de Snake, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Haar reis evolueert echter verder dan louter wraak terwijl ze bondgenoten tegenkomt en banden vormt die haar doel herbergen.

Geest van Yōtei komt op 2 oktober naar PS5.

Nieuwe trailer introduceert de Yōtei Six - Bendeleden ATSU heeft gezworen om op te zagen: link naar trailer pic.twitter.com/uupnfulqzq

- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 april 2025

Door Ghost of Yōtei's release in oktober te plannen, positioneert Sony het strategisch te midden van een competitief gaminglandschap, mogelijk overlappend met de langverwachte Grand Theft Auto 6, die naar verwachting in het najaar van 2025 wordt gelanceerd. Ondanks de dreigende concurrentie lanceert Sony's beslissing om de releasedatum te kondigen die nu de releasedatum kondigt, nu de releasedatum aan te kondigen nu hun vertrouwen in het spel.

De nieuw uitgebrachte trailer stelt niet alleen het verhaal op met boeiende tussenfilmpjes, maar toont ook indrukwekkende gameplay -elementen. Kijkers krijgen een glimp van de prachtige omgevingen van Ezo, ATSU's paardenreizen en de viscerale gevechtsscènes die een intense gaming -ervaring beloven.

Sucker Punch is bedoeld om het spelersagentschap te verbeteren boven het verhaal van ATSU in vergelijking met zijn voorganger. Creatief directeur Jason Connell benadrukte de inspanningen van het team om een ​​minder repetitieve open-wereld ervaring te creëren. "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde te doen," merkte Connell op. "We wilden daarmee in evenwicht zijn en unieke ervaringen vinden."

Geest van Yōtei -screenshots

Bekijk 8 afbeeldingen

Volgens Goldfarb zullen spelers de vrijheid hebben om te kiezen welke leidt tot nastreven, de beslissing van de volgorde waarin ze de Yōtei Six confronteren. Bovendien kan ATSU andere gevaarlijke doelen volgen, bounties claimen en nieuwe gevechtsvaardigheden leren van wapen sensei verspreid over EZO.

"Ezo is wild en zo dodelijk als mooi is," merkte Goldfarb op. "Terwijl je over de open wereld trekt, zul je onverwachte gevaren en vreedzame verklaringen tegenkomen, waaronder enkele terugkerende activiteiten van Tsushima. Je zult ook de mogelijkheid hebben om een ​​kampvuur overal in de open wereld te bouwen voor een rust onder de sterren. We willen dat je de vrijheid hebt om Ezo te verkennen, hoe je besluit te verkennen, en we besluit om te delen, en we kunnen wachten om meer te delen."

Ghost of Yōtei introduceert nieuwe wapentypen zoals ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas, naast adembenemende visuals met uitgebreide zichtlijnen, glinsterende sterren en auroras, en realistisch zwaaiende vegetatie. De game is ook ingesteld om de verbeterde prestaties en visuals van de PlayStation 5 Pro te benutten, en belooft een meeslepende ervaring voor spelers.