Một bản làm lại có mục đích của Elder Scrolls IV: Oblivion, được phát triển bởi Virtuos Studio sử dụng Unreal Engine 5, đã được MP1ST chi tiết. Thông tin, được cho là có nguồn gốc từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển ẩn danh, cho thấy việc tái hiện đáng kể trò chơi, vượt xa một bản remaster đơn giản.
Dự án báo cáo đại tu cơ học cốt lõi. Mong đợi những thay đổi đối với quản lý sức chịu đựng, hệ thống tàng hình, chặn tấn công (lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn để giải quyết những thiếu sót nhận thức của ban đầu), bắn cung, phản hồi thiệt hại và giao diện người dùng. Hệ thống tính toán thiệt hại đã được làm lại để bao gồm các phản ứng có thể nhìn thấy đối với các cuộc tấn công và sức chịu đựng dự kiến sẽ trực quan hơn. UI và cơ học bắn cung cũng sẽ được hiện đại hóa.
MP1ST gợi ý rằng trong khi các kế hoạch ban đầu có thể liên quan đến một bản remaster (như được gợi ý trong các tài liệu Microsoft bị rò rỉ), dự án đã phát triển thành một bản làm lại đầy đủ. Mặc dù các nguồn xác nhận bản làm lại sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct, tin đồn cho thấy một bản phát hành tiềm năng vào năm 2024.