Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

著者: Mila Feb 18,2025

Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。伝えられるところによると、匿名の開発者のポートフォリオから調達されたと伝えられている情報は、単純なリマスターをはるかに超えて、ゲームの重要な再考を明らかにしています。

伝えられるところによると、このプロジェクトはコアメカニクスをオーバーホールしています。スタミナ管理、ステルスシステム、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームに触発されて、オリジナルの認識されている欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、およびユーザーインターフェイスの変更を期待してください。損傷計算システムは、攻撃に対する目に見える反応を含めるように作り直されており、スタミナはより直感的であると予想されます。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化されます。

MP1STは、初期計画がリマスターを含んでいる可能性があるが(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)、プロジェクトは完全なリメイクに進化したことを示唆しています。情報源は、今後の開発者\ _Directにリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は2024年の潜在的なリリースを示唆しています。