Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります
著者: Mila
Feb 18,2025

Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。伝えられるところによると、匿名の開発者のポートフォリオから調達されたと伝えられている情報は、単純なリマスターをはるかに超えて、ゲームの重要な再考を明らかにしています。
伝えられるところによると、このプロジェクトはコアメカニクスをオーバーホールしています。スタミナ管理、ステルスシステム、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームに触発されて、オリジナルの認識されている欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、およびユーザーインターフェイスの変更を期待してください。損傷計算システムは、攻撃に対する目に見える反応を含めるように作り直されており、スタミナはより直感的であると予想されます。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化されます。
MP1STは、初期計画がリマスターを含んでいる可能性があるが(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)、プロジェクトは完全なリメイクに進化したことを示唆しています。情報源は、今後の開発者\ _Directにリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は2024年の潜在的なリリースを示唆しています。
As of now, there is no publicly known entity or organization named "ZoI" (or "ZoI") that has officially revealed a massive game scope under the name "Reveals Massive Game Scope" in any major gaming, entertainment, or technology news source.
It's possible that:
"ZoI" could be a fictional or emerging indie studio.
"Reveals Massive Game Scope" might be a fictional or speculative headline, possibly from a rumor, fan theory, or satirical content.
There may be a typo or confusion with a similar-sounding name (e.g., Zoe, Zoë, ZoI Games, or a known company like PlayStation, Valve, or Naughty Dog).
If you're referring to a rumored or upcoming game project, I recommend checking trusted sources like:
IGN
GameSpot
The Verge Gaming
Official developer websites
Press releases from known studios
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