Een vermeende remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, ontwikkeld door VirtuoS Studio met behulp van Unreal Engine 5, is gedetailleerd door MP1st. De informatie, naar verluidt afkomstig van de portfolio van een anonieme ontwikkelaar, onthult een aanzienlijke herbeeld van het spel, veel verder dan een eenvoudige remaster.
Naar verluidt reviseert het project de kernmechanica. Verwacht wijzigingen in het stamina -management, stealth -systemen, aanvalsblokkering (geïnspireerd door soulslike games om de waargenomen tekortkomingen van het origineel aan te pakken), boogschieten, schade feedback en de gebruikersinterface. Het schadeberekeningssysteem is herwerkt om zichtbare reacties op aanvallen op te nemen en het uithoudingsvermogen zal naar verwachting intuïtiever zijn. De gebruikersinterface en boogschietmechanica zullen ook worden gemoderniseerd.
MP1st suggereert dat hoewel de eerste plannen mogelijk een remaster hebben betrokken (zoals aangegeven in gelekte Microsoft -documenten), het project is geëvolueerd tot een volledige remake. Hoewel bronnen bevestigen dat de remake niet zal verschijnen bij de komende ontwikkelaar \ _direct, suggereren geruchten een potentiële release in 2024.