remake remake ของ Elder Scrolls IV: Oblivion พัฒนาโดย Virtuos Studio โดยใช้ Unreal Engine 5 ได้รับการให้รายละเอียดโดย MP1ST ข้อมูลที่มีรายงานจากพอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่ระบุชื่อเผยให้เห็นการปรับเปลี่ยนเกมที่สำคัญยิ่งกว่า Remaster ที่เรียบง่าย
มีรายงานว่าโครงการยกเครื่องกลไกหลัก คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงการจัดการความแข็งแกร่งระบบการลักลอบปิดกั้นการโจมตี (ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike เพื่อจัดการกับข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ) การยิงธนูข้อเสนอแนะความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ระบบการคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ต่อการโจมตีและความแข็งแกร่งคาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้น กลไก UI และการยิงธนูจะได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย
MP1ST แสดงให้เห็นว่าในขณะที่แผนเริ่มต้นอาจเกี่ยวข้องกับ remaster (ตามคำแนะนำในเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) โครงการได้พัฒนาเป็นรีเมคเต็มรูปแบบ ในขณะที่แหล่งข้อมูลยืนยันว่า remake จะไม่ปรากฏในนักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง \ _direct ข่าวลือแนะนำให้มีการเปิดตัวในปี 2567