Remake of the Elder Scrolls: Oblivion będzie miał duże zmiany w mechanice gry

Autor: Mila Feb 18,2025

Remake of the Elder Scrolls: Oblivion będzie miał duże zmiany w mechanice gry

Rzekowany remake Elder Scrolls IV: Oblivion, opracowany przez Virtuos Studio przy użyciu Unreal Engine 5, został szczegółowo opisany przez MP1st. Informacje, podobno pochodzące z anonimowego portfela dewelopera, ujawniają znaczącą ponowne wyobrażenie sobie gry, daleko poza prostym remasterem.

Projekt podobno remontuje mechanikę podstawową. Spodziewaj się zmian w zarządzaniu wytrzymałością, systemach Stealth, blokowaniu ataku (inspirowanego grami SoulSlike w celu zajęcia się postrzeganymi niedociągnięciami oryginału), łucznictwa, opinii szkód i interfejsu użytkownika. System obliczania uszkodzeń został przerobiony, aby obejmował widoczne reakcje na ataki, a wytrzymałość będzie bardziej intuicyjna. Mechanika interfejsu użytkownika i łucznictwa również zostaną zmodernizowane.

MP1st sugeruje, że chociaż początkowe plany mogły obejmować remaster (jak wskazano w wyciekach dokumentów Microsoft), projekt przekształcił się w pełny remake. Podczas gdy źródła potwierdzają, że remake nie pojawią się w nadchodzącym programie \ _Direct, plotki sugerują potencjalne wydanie w 2024 r.