Exoborne: Devrimci atıcı açıklandı

Yazar: Grace Feb 20,2025

Exoborne: Yüksek oktanlı bir ekstraksiyon atıcı önizleme

İçeri girin, ganimet alın ve dışarı çıkın - herhangi bir çıkarma atıcısının temel prensibi ve exoborne bir istisna değildir. Bununla birlikte, Exoborne bu formülü güç ve hareketliliği, dinamik hava etkilerini ve her zaman popüler olan kancayı güçlendiren güçlü ekzo süreleri ile yükseltir. 4-5 saatlik bir önizlemeden sonra, derhal tekrar oynamaya hazır olmasa da, Exoborne bu tür içinde güçlü bir potansiyel gösterir.

Exo-Rigs, Exoborne'un kimliğinin merkezinde yer alır. Üç farklı teçhizat mevcuttur: Kodiak (Sprintler Sırasında Kalkan, Güçlü Zemin Slam), Viper (Öldürmelerde Sağlık Yenilenmesi, Güçlü Melee) ve Kerstrel (Gelişmiş Hareketlilik, Atlama Yüksekliği ve Geçici Hakem). Her teçhizat benzersiz yükseltme modüllerine sahiptir ve oyun tarzlarını daha da özelleştirir. Şu anda mevcut olan üç teçhizat biraz sınırlı hissederken, geliştirici Shark Mob, gelecekteki eklemeler hakkında sıkı bir şekilde kaldı.

Oyun akıcı ve tatmin edicidir. Silahların ağır bir hissi var, yakın dövüş saldırıları bir yumruk atıyor ve boğuşma kancası, standart hareketi aşarak heyecan verici geçiş seçenekleri ekliyor. Rastgele hava olayları dinamik zorluklar ve fırsatlar sunar. Tornadolar hava hareketliliğini artırırken, yağmur paraşütleri etkisiz hale getirir. Yangın kasırgaları geçiş avantajları sunar, ancak çok yakından yaklaşırsa ölümcül bir tehdit oluşturur.

Risk ve Ödül Mekaniği

Risk ve ödül, Exoborne'un tasarımının ayrılmaz bir parçasıdır. 20 dakikalık bir zamanlayıcı girişte başlar, süresi dolduktan sonra konumunuzu yayınlar ve çıkarma veya eleme için 10 dakikalık bir pencere bırakır. Erken ekstraksiyon daha az yağma sağlar, ancak daha uzun süre kalmak, çevre boyunca bulunan potansiyel ödülleri arttırır (yerde, kaplarda ve düşmüş düşmanlardan). Diğer oyuncuları ortadan kaldırmak en büyük potansiyel ganimet kazanımı sunar.

![]( Oynat "Alt =" Play Icon "/> Artefaktlar, Erişim için Anahtarlar gerektiren yüksek değerli yağma kutuları, haritada işaretlenir, oyuncu çatışması için potansiyel oluşturur. Benzer şekilde, yüksek değerli ganimet Alanlar, stratejik risk değerlendirmesi gerektiren güçlü AI tarafından büyük ölçüde korunmaktadır.

Aşağıdan sonra bile, oyuncular hemen ortadan kaldırılmaz. Kendini gözden geçirenler kanamadan önce mevcuttur ve takım arkadaşları düşmüş yoldaşları canlandırabilir, ancak bu zaman alıcı ve riskli bir çabadır.

Endişeler ve gelecekteki görünüm

Önizlemeden iki temel endişe ortaya çıktı. İlk olarak, Exoborne önceden oluşturulmuş bir kadroyla işbirlikçi oyunu güçlü bir şekilde destekliyor. Yalnız ve rastgele eşleştirme seçenekler olsa da, özellikle oyunun oynaması olmayan modeli göz önüne alındığında, idealden daha azdır.

![]( Oynat "Alt =" Play Icon "/> İkincisi, geç oyun belirsizliğini koruyor. Oyun direktörü Petter Mannefelt PVP karşılaştırmalarına odaklanırken, önizleme için yeterli geç oyun içeriğinden yoksun uzun vadeli çekiciliğini değerlendirin.

Exoborne'un PC PlayTest (12-17 Şubat) genel potansiyeli hakkında daha fazla bilgi sağlayacaktır.