Exoborne: sparatutto rivoluzionario svelato

Autore: Grace Feb 20,2025

EXOBORNE: un'anteprima di sparatutto di estrazione ad alto numero di ottani

Entra, prendi il bottino ed esci: il principio principale di qualsiasi tiratore di estrazione e Exoborne non fa eccezione. Tuttavia, Exoborne eleva questa formula con potenti forze e mobilità che aumentano la forza e la mobilità Exo-Rigs, gli effetti meteorologici dinamici e il sempre popolare gancio di presa. Dopo un'anteprima di 4-5 ore, pur desiderando un replay immediato, Exoborne mostra un forte potenziale all'interno del genere.

Gli Exo-Rigs sono fondamentali per l'identità di Exoborne. Sono disponibili tre impianti distinti: il Kodiak (scudo durante gli sprint, la potente sbattimento del terreno), la viper (rigenerazione della salute sulle uccisioni, la mischia forte) e il golcome (mobilità migliorata, altezza del salto e molo temporaneo). Ogni rig è dotato di moduli di aggiornamento unici, personalizzando ulteriormente PlayStyles. Mentre le tre piattaforme attualmente disponibili sembrano in qualche modo limitate, lo sviluppatore di squali è rimasto stretto per le aggiunte future.

Il gameplay è fluido e soddisfacente. Le armi hanno una sensazione pesante, gli attacchi in mischia racchiudono un pugno e il gancio di lotta aggiunge entusiasmanti opzioni di attraversamento, superando i movimenti standard. Gli eventi meteorologici casuali introducono sfide e opportunità dinamiche. I tornado aumentano la mobilità aerea, mentre la pioggia rende i paracadute inefficaci. I tornado antincendio offrono vantaggi di attraversamento ma rappresentano una minaccia letale se avvicinati troppo da vicino.

Rischio vs. Meccanica di ricompensa

Il rischio e la ricompensa sono parte integrante del design di Exoborne. Un timer di 20 minuti inizia al momento dell'ingresso, trasmettendo la tua posizione dopo la scadenza, lasciando una finestra di 10 minuti per l'estrazione o l'eliminazione. L'estrazione precoce produce meno bottino, ma rimanere più a lungo aumenta i potenziali premi trovati in tutto l'ambiente (a terra, nei contenitori e dai nemici caduti). L'eliminazione di altri giocatori offre la massima potenziale acquisizione del bottino.

![]( Play "Alt =" Play icon "/> artefatti, bottino di alto valore che richiedono chiavi per l'accesso, sono contrassegnate sulla mappa, creando potenziale per il conflitto dei giocatori. Allo stesso modo, bottino di alto valore. Le aree sono fortemente protette da una potente intelligenza artificiale, che richiede una valutazione del rischio strategico.

Anche dopo essere stati abbattuti, i giocatori non vengono immediatamente eliminati. Gli auto-versioni sono disponibili prima di sanguinare e i compagni di squadra possono rianimare i compagni caduti, sebbene questo sia uno sforzo che richiede tempo e rischioso.

Preoccupazioni e prospettive future

Due preoccupazioni chiave sono emerse dall'anteprima. In primo luogo, Exoborne favorisce fortemente il gioco cooperativo con una squadra pre-formata. Mentre il matchmaking solista e casuale sono opzioni, sono meno che ideali, in particolare dato il modello non privo di gioco del gioco.

![]( Play "alt =" Play icon "/> In secondo luogo, il gioco tardivo rimane poco chiaro. Mentre il direttore del gioco Petter Mannefelt ha menzionato un focus sui confronti di PvP, l'anteprima mancava di contenuti di fine gioco sufficienti per Valuta il suo ricorso a lungo termine.

Il PC Playtest di Exoborne (12-17 febbraio) fornirà ulteriori informazioni sul suo potenziale complessivo.