Exoborne: революционный стрелок обнародован

Автор: Grace Feb 20,2025

Exoborne: предварительный просмотр высокооктановой экстракционной стрелки

Зайдите, возьмите добычу и выходите - основной принцип любого стрелка извлечения, и Exoborne не является исключением. Тем не менее, Exoborne повышает эту формулу с мощными экзодизами, повышающими прочность и подвижность, динамические погодные эффекты и постоянно популярный крюк с захватом. После 4-5-часового предварительного просмотра, не желая немедленного воспроизведения, Exoborne демонстрирует сильный потенциал в жанре.

Экзо-нажители являются центральными для личности Exoborne. Доступны три отдельных буровых установки: Kodiak (щит во время спринта, мощный грунт), гадюка (регенерация здоровья на убийствах, сильное ближнее боя) и Kerstrel (повышенная подвижность, высота прыжков и временное зависание). Каждая буровая установка имеет уникальные модули обновления, что еще больше настройка игровых стилей. В то время как три буровые установки, доступные в настоящее время, кажутся несколько ограниченными, разработчик Shark Mob оставался напряженным в будущих дополнениях.

Геймплей плав и удовлетворитель. Оружие имеет весомое чувство, атаки ближнего боя накладывают удар, а крюк с захватом добавляет захватывающие варианты обхода, превосходя стандартное движение. Случайные погодные явления вводят динамические проблемы и возможности. Торнадо повышает воздушную мобильность, в то время как дождь делает парашюты неэффективными. Пожарные торнадо предлагают преимущества обхода, но представляют смертельную угрозу, если приближаются слишком близко.

Риск против механики вознаграждения

Риск и вознаграждение являются неотъемлемой частью дизайна Exoborne. 20-минутный таймер инициирует при входе, транслируя ваше местоположение после истечения срока его действия, оставляя 10-минутное окно для извлечения или устранения. Раннее извлечение дает меньшую добычу, но оставаясь дольше увеличивает потенциальные вознаграждения, обнаруженные во всей окружающей среде (на земле, в контейнерах и у падших врагов). Устранение других игроков предлагает наибольшее потенциальное приобретение добычи.

![]( Играть "alt =" Играть в значок "/> Артефакты, высокие ящики для добычи, требующие ключей для доступа, отмечены на карте, создавая потенциал для конфликта игроков. Аналогично, добыча высокой стоимости. Области сильно охраняются мощным ИИ, требующим стратегической оценки риска.

Даже после того, как их сбили, игроки не сразу устранены. Самостоятельные линии доступны до кровотечения, и товарищи по команде могут возродить падших товарищей, хотя это трудоемкое и рискованное усилие.

Проблемы и будущие перспективы

Две ключевые проблемы возникли из предварительного просмотра. Во-первых, Exoborne сильно благоприятствует кооперативной игре с предварительно сформированной командой. В то время как соло и случайное состава являются опциями, они не идеальны, особенно учитывая модель игры в игре без свободной для игры.

![]( Play "alt =" Играть в Icon "/> Во-вторых, в конце игры остается неясным. В то время как директор игры Петтер Маннефелт упомянул фокус на PVP, в предварительном просмотре не хватало достаточного содержания в поздней игре. Оценить его долгосрочную апелляцию.

Плайт Exoborne Playest (12-17 февраля) предоставит дальнейшее понимание своего общего потенциала.