EXOBORNE: Revolutionaire shooter onthuld

Auteur: Grace Feb 20,2025

EXOBORNE: een preview met high-octane extractieschieter

Ga in, pak de buit en ga eruit - het kernprincipe van elke extractieschieter en EXOBORNE is geen uitzondering. Exoborne verheft deze formule echter met krachtige exo-rigs die de sterkte en mobiliteit, dynamische weerseffecten en de immer populaire grijphaak stimuleren. Na een preview van 4-5 uur, hoewel niet hunkering naar een onmiddellijke herhaling, vertoont Exoborne een sterk potentieel binnen het genre.

De exo-rigs staan ​​centraal in de identiteit van Exoborne. Drie verschillende rigs zijn beschikbaar: de Kodiak (schild tijdens sprints, krachtige grondslam), de Viper (gezondheidsregeneratie op moorden, sterke melee) en de kerstrel (verbeterde mobiliteit, spronghoogte en tijdelijke hover). Elke rig heeft unieke upgrade -modules, die playstyles verder aanpassen. Hoewel de drie rigs die momenteel beschikbaar zijn enigszins beperkt aanvoelen, bleef ontwikkelaar Shark Mob strak lippen over toekomstige toevoegingen.

Gameplay is vloeiend en bevredigend. Wapens hebben een zwaar gevoel, melee -aanvallen pakken een klap in, en de grijphaak voegt opwindende traversale opties toe, overtreffen de standaardbeweging. Willekeurige weersomstandigheden introduceren dynamische uitdagingen en kansen. Tornado's stimuleren luchtmobiliteit, terwijl regen parachuteert ineffectief. Brandtornado's bieden traversale voordelen, maar vormen een dodelijke dreiging als het te nauw wordt benaderd.

Risico versus beloningsmechanica

Risico en beloning zijn een integraal onderdeel van het ontwerp van Exoborne. Een timer van 20 minuten initieert bij binnenkomst, het uitzenden van uw locatie nadat deze is verstreken, waardoor een venster van 10 minuten blijft voor extractie of eliminatie. Vroege extractie levert minder buit op, maar langer blijven verhoogt potentiële beloningen die in het hele milieu worden gevonden (op de grond, in containers en van gevallen vijanden). Het elimineren van andere spelers biedt de grootste potentiële buitverwerving.

![]( play "alt =" play icon "/> artefacten, hoogwaardige buitboxen die sleutels vereisen voor toegang, zijn gemarkeerd op de kaart, waardoor het potentieel voor spelerconflict wordt gecreëerd. Evenzo, hoogwaardige buit Gebieden worden zwaar bewaakt door krachtige AI en eisen strategische risicobeoordeling.

Zelfs nadat ze zijn neergehaald, zijn spelers niet onmiddellijk geëlimineerd. Zelfherzieningen zijn beschikbaar voordat ze uitbloeden, en teamgenoten kunnen gevallen kameraden nieuw leven inblazen, hoewel dit een tijdrovende en risicovolle inspanning is.

zorgen en toekomstige vooruitzichten

Twee belangrijke zorgen zijn uit de preview naar voren gekomen. Ten eerste bevordert EXOBORNE sterk coöperatief spel met een vooraf gevormde ploeg. Hoewel solo en willekeurige matchmaking opties zijn, zijn ze minder dan ideaal, vooral gezien het niet-vrije-spelmodel van de game.

![]( Play "alt =" play icon "/> Ten tweede blijft het late spel onduidelijk. Terwijl gamedirecteur Petter Mannefelt een focus noemde op PVP Beoordeel zijn langdurige beroep.

Exoborne's PC Playtest (12-17 februari) zal verder inzicht geven in zijn algemene potentieel.