บริษัท วิดีโอเกมต้องเผชิญกับ Sag-Aftra Strike เพื่อการปกป้อง AI

ผู้เขียน: Zachary Feb 19,2025

Sag-Aftra ของ บริษัท วิดีโอเกม: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรม

SAG-AFTRA สหภาพนักแสดงและผู้แพร่ภาพกระจายเสียงได้เปิดตัวการนัดหยุดงานกับ บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2567 หลังจากการเจรจายืดเยื้อ การกระทำนี้มีเป้าหมายที่ บริษัท ที่โดดเด่นรวมถึง Activision, Electronic Arts และอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความกังวลเกี่ยวกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมโดยไม่ จำกัด

SAG-AFTRA Strike Announcement

ปัญหาหลัก: AI และค่าตอบแทนที่ยุติธรรม

ความกังวลหลักของสหภาพหมุนรอบศักยภาพของ AI ในการแทนที่นักแสดงมนุษย์ SAG-AFTRA ไม่ได้ต่อต้านเทคโนโลยี AI แต่กลัวว่าจะใช้ในทางที่ผิดในการทำซ้ำเสียงและภาพของนักแสดงโดยไม่ได้รับความยินยอม สิ่งนี้ไม่เพียง แต่คุกคามการจ้างงานเท่านั้น แต่ยังทำให้เกิดคำถามทางจริยธรรมเกี่ยวกับการควบคุมภาพดิจิทัลของนักแสดงและศักยภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated เพื่อขัดแย้งกับคุณค่าส่วนบุคคลของพวกเขา สหภาพยังเน้นถึงภัยคุกคามต่อนักแสดงที่มีประสบการณ์น้อยกว่าซึ่งพึ่งพาบทบาทเล็ก ๆ ในการก้าวเข้าสู่อาชีพของพวกเขา

การแก้ปัญหาชั่วคราวและข้อตกลงใหม่

เพื่อจัดการกับความท้าทายที่นำเสนอโดย AI และปัญหาอุตสาหกรรมอื่น ๆ SAG-AFTRA ได้พัฒนาข้อตกลงหลายประการ ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟอิสระ (I-IMA) ที่มีงบประมาณอิสระนำเสนอกรอบการทำงานที่ยืดหยุ่นสำหรับโครงการวิดีโอเกมขนาดเล็ก ($ 250,000-$ 30 ล้าน) ซึ่งรวมการคุ้มครอง AI ในขั้นต้นปฏิเสธโดยกลุ่มการเจรจาต่อรองอุตสาหกรรม ซึ่งรวมถึงข้อตกลงด้านข้างกับสตูดิโอแบบจำลองช่วยให้นักแสดงสามารถให้สิทธิ์การใช้งานแบบจำลองเสียงดิจิทัลภายใต้ข้อกำหนดเฉพาะรวมถึงสิทธิ์ในการยกเลิกการใช้งานตลอดเวลา

SAG-AFTRA's I-IMA Agreement

ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลและข้อตกลงการแปลแบบอินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลให้บริการโซลูชั่นชั่วคราวซึ่งครอบคลุมแง่มุมต่าง ๆ ของสิทธินักแสดงและค่าตอบแทนรวมถึงการใช้ AI ระยะเวลาพักผ่อนค่าตอบแทนและการระงับข้อพิพาท โครงการที่ได้รับการอนุมัติภายใต้ข้อตกลงระหว่างกาลเหล่านี้ได้รับการยกเว้นจากการนัดหยุดงาน

Interim Agreements Key Provisions

ไทม์ไลน์การเจรจาและการแก้ไขสหภาพ

การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2565 โดยสมาชิก SAG-AFTRA อนุญาตให้มีการนัดหยุดงานในเดือนกันยายน 2566 (98.32% ใช่แล้ว) ในขณะที่ความคืบหน้าเกิดขึ้นในบางประเด็นการขาดการป้องกัน AI ที่แข็งแกร่งและบังคับใช้ยังคงเป็นอุปสรรคหลัก

SAG-AFTRA's Stance on AI

ผู้นำสหภาพรวมถึงประธานาธิบดี Fran Drescher และผู้อำนวยการบริหารระดับชาติ Duncan Crabtree-Ireland ได้เน้นถึงผลกำไรที่สำคัญของอุตสาหกรรมและบทบาทสำคัญของนักแสดง พวกเขาแสดงความมุ่งมั่นที่จะรักษาความปลอดภัยการรักษาที่เป็นธรรมและการปกป้อง AI สำหรับสมาชิกของพวกเขา ความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ของสหภาพในการปฏิบัติที่เท่าเทียมกันตอกย้ำการแก้ไขปัญหาในความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องนี้

Union Leadership Quotes

การนัดหยุดงานเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงของพลังอำนาจในอุตสาหกรรมบันเทิงและบทบาทสำคัญของสหภาพแรงงานในการสนับสนุนสิทธิของนักแสดงในยุคของ AI ผลลัพธ์ของข้อพิพาทนี้น่าจะมีความหมายที่สำคัญสำหรับอนาคตของการแสดงเสียงและการจับภาพประสิทธิภาพในวิดีโอเกม