Greve de Sag-Aftra contra empresas de videogame: uma luta por proteções de IA e compensação justa
SAG-AFTRA, o sindicato dos atores e das emissoras, lançou uma greve contra as principais empresas de videogames em 26 de julho de 2024, após negociações prolongadas. Essa ação tem como alvo empresas de destaque, incluindo Activision, Electronic Arts e outras, principalmente sobre preocupações com o uso desmarcado da inteligência artificial (AI) na indústria.
Questões principais: AI e compensação justa
A preocupação central da União gira em torno do potencial da IA para substituir os artistas humanos. O SAG-AFTRA não é contra a própria tecnologia de IA, mas teme seu uso indevido em replicar as vozes e semelhanças dos atores sem consentimento. Isso não apenas ameaça o emprego, mas também levanta questões éticas sobre o controle de um ator sobre sua imagem digital e o potencial de conteúdo gerado pela IA contradizer seus valores pessoais. O sindicato também destaca a ameaça a atores menos experientes que dependem de papéis menores como trampolins em suas carreiras.
Soluções temporárias e novos acordos
Para enfrentar os desafios apresentados pela IA e outras questões do setor, a SAG-AFTRA desenvolveu vários acordos. O contrato de mídia interativo independente de orçamento em camadas (I-IMA) oferece uma estrutura flexível para projetos de videogame menor de orçamento (US $ 250.000-US $ 30 milhões), incorporando proteções de IA inicialmente rejeitadas pelo grupo de negociação do setor. Isso inclui um acordo paralelo com os estúdios de réplica, permitindo que os atores licenciem réplicas de voz digital em termos específicos, incluindo o direito de optar por não usar o uso perpétuo.
O Contrato Interino de Mídia Interativa e o Contrato Interino de Localização Fornecem soluções temporárias que abrangem vários aspectos dos direitos e compensação do artista, incluindo uso de IA, períodos de descanso, compensação e resolução de disputas. Fundamentalmente, os projetos aprovados sob esses acordos provisórios estão isentos da greve.
Linha do tempo de negociação e resolução da união
As negociações começaram em outubro de 2022, com os membros da SAG-AFTRA autorizando esmagadoramente uma greve em setembro de 2023 (98,32% sim voto). Enquanto o progresso foi feito em algumas questões, a falta de proteções fortes e aplicáveis da IA continua sendo o principal obstáculo.
Os líderes sindicais, incluindo o presidente Fran Drescher e o diretor executivo nacional Duncan Crabtree-Ireland, enfatizaram os lucros substanciais do setor e o papel vital dos artistas. Eles expressaram determinação para garantir tratamento justo e proteções de IA para seus membros. O compromisso inabalável do sindicato com as práticas equitativas ressalta sua determinação nesse conflito em andamento.
A greve destaca a dinâmica do poder em evolução na indústria do entretenimento e o papel crucial dos sindicatos na defesa dos direitos dos artistas na era da IA. O resultado dessa disputa provavelmente terá implicações significativas para o futuro da dublagem e da captura de desempenho nos videogames.