SAG-AFTRA's Strike contra compañías de videojuegos: una lucha por las protecciones de IA y una compensación justa
SAG-AFTRA, la Unión de Actores y Grabidaters, lanzó una huelga contra las principales compañías de videojuegos el 26 de julio de 2024, luego de negociaciones prolongadas. Esta acción se dirige a empresas prominentes, incluidas Activision, Electronic Arts y otros, principalmente sobre las preocupaciones sobre el uso no controlado de la inteligencia artificial (IA) en la industria.
Problemas básicos: IA y compensación justa
La preocupación central de la Unión gira en torno al potencial de AI para reemplazar a los artistas humanos. Sag-Aftra no está en contra de la tecnología AI en sí misma, pero teme su mal uso de replicar las voces y semejanzas de los actores sin consentimiento. Esto no solo amenaza el empleo, sino que también plantea preguntas éticas sobre el control de un actor sobre su imagen digital y el potencial de contenido generado por IA para contradecir sus valores personales. El sindicato también destaca la amenaza para los actores menos experimentados que dependen de roles más pequeños como peluches en sus carreras.
Soluciones temporales y nuevos acuerdos
Para abordar los desafíos presentados por la IA y otros problemas de la industria, SAG-AFTRA ha desarrollado varios acuerdos. El Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto nivelado (I-IMA) ofrece un marco flexible para proyectos de videojuegos de presupuesto más pequeño ($ 250,000-$ 30 millones), incorporando protecciones de IA inicialmente rechazadas por el Grupo de Negociación de la Industria. Esto incluye un acuerdo paralelo con réplicas de estudios, lo que permite a los actores licenciar réplicas de voz digitales en términos específicos, incluido el derecho de optar por no poder.
El acuerdo interactivo de medios interactivos y el acuerdo de localización interactiva interactiva proporcionan soluciones temporales que cubren varios aspectos de los derechos y compensación de los desempeños, incluido el uso de la IA, los períodos de descanso, la compensación y la resolución de disputas. De manera crucial, los proyectos aprobados bajo estos acuerdos provisionales están exentos de la huelga.
Línea de tiempo de negociación y resolución sindical
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022, con miembros de SAG-AFTRA autorizando abrumadoramente una huelga en septiembre de 2023 (98.32% de sí voto). Si bien se logró un progreso en algunos temas, la falta de protecciones de IA fuertes y exigibles sigue siendo el principal obstáculo.
Los líderes sindicales, incluido el presidente Fran Drescher y el director ejecutivo nacional Duncan Crabtree-Ireland, han enfatizado las ganancias sustanciales de la industria y el papel vital de los artistas. Han expresado su determinación para asegurar un tratamiento justo y las protecciones de IA para sus miembros. El compromiso inquebrantable del sindicato con las prácticas equitativas subraya su resolución en este conflicto en curso.
La huelga destaca la dinámica de poder en evolución en la industria del entretenimiento y el papel crucial de los sindicatos en la abogación de los derechos de los artistas en la era de la IA. El resultado de esta disputa probablemente tendrá implicaciones significativas para el futuro de la actuación de voz y la captura de rendimiento en los videojuegos.