ビデオゲーム会社に対するSAG-AFTRAのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
俳優と放送局の組合であるSag-Aftraは、長引く交渉の後、2024年7月26日に主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。このアクションは、Activision、Electronic Artsなどを含む著名な企業を対象としています。これは、主に業界での人工知能(AI)の未確認の使用に関する懸念をめぐるものです。
コアの問題:AIと公正な補償
組合の中心的な関心は、AIが人間のパフォーマーを置き換える可能性を中心に展開しています。 SAG-AFTRAは、AIテクノロジー自体に反対するものではありませんが、同意なしに俳優の声と肖像を複製することを誤用することを恐れています。これは、雇用を脅かすだけでなく、俳優のデジタルイメージに対するコントロールと、AIに生成されたコンテンツが個人的な価値と矛盾する可能性に関する倫理的な問題を提起します。組合はまた、キャリアの中で石の踏み台として小さな役割に依存している経験の少ない俳優に対する脅威を強調しています。
一時的な解決策と新しい契約
AIやその他の業界の問題が提示する課題に対処するために、SAG-AFTRAはいくつかの合意を策定しました。階層化された予算の独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA)は、業界交渉グループによって最初に拒否されたAI保護を組み込んだ、小規模なビデオゲームプロジェクト(250,000〜3000万ドル)の柔軟なフレームワークを提供します。これには、レプリカスタジオとのサイドディールが含まれ、俳優が永続的な使用をオプトアウトする権利を含む特定の用語でデジタル音声レプリカをライセンスすることができます。
暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約は、AIの使用、休憩期間、補償、紛争解決など、パフォーマーの権利と報酬のさまざまな側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。重要なことに、これらの暫定契約に基づいて承認されたプロジェクトは、ストライキを免除されます。
交渉のタイムラインと組合の解決
交渉は2022年10月に始まり、SAG-AFTRAメンバーは2023年9月に圧倒的にストライキを許可しました(98.32%はい投票)。いくつかの問題について進歩しましたが、強力で強制されやすいAI保護の欠如は主要な障害のままです。
フラン・ドレッシャー大統領と全国事務局長のダンカン・クラブツリー・アイルランドを含む組合指導者は、業界の実質的な利益とパフォーマーの重要な役割を強調しています。彼らは、メンバーの公正な扱いとAI保護を確保する決意を表明しました。公平な慣行に対する組合の揺るぎないコミットメントは、この継続的な紛争におけるその決意を強調しています。
ストライキは、エンターテインメント業界における進化する力のダイナミクスと、AIの時代のパフォーマーの権利を擁護する上での組合の重要な役割を強調しています。この紛争の結果は、ビデオゲームでの音声演技とパフォーマンスキャプチャの将来に大きな影響を与える可能性があります。