Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญไปยัง Source SDK ซึ่งให้การเข้าถึงเต็มรูปแบบของ Team Fortress 2 ไคลเอ็นต์และรหัสเกมเซิร์ฟเวอร์ การอัปเดตที่ก้าวล้ำนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมใหม่ทั้งหมดจากพื้นดินได้ ซึ่งแตกต่างจากการดัดแปลงผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam หรือ Mods เนื้อหาในท้องถิ่นการอัปเดตนี้ช่วยให้ Modders สามารถเปลี่ยนแปลงขยายและเขียน Team Fortress 2 ใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ในเกือบทุกวิธีที่พวกเขาสามารถจินตนาการได้
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าการสร้างสรรค์ใด ๆ ที่เกิดขึ้นกับการอัปเดตนี้จะต้องเผยแพร่ฟรีบนพื้นฐานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ อย่างไรก็ตามการสร้างสรรค์เหล่านี้สามารถเผยแพร่ได้ที่ Steam Store และจะปรากฏเป็นเกมใหม่ในรายการเกม Steam Valve เน้นถึงความสำคัญของการเคารพการมีส่วนร่วมของชุมชน TF2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam ที่มีการเสริมสมรรถนะของเกมอย่างมีนัยสำคัญ Valve สนับสนุนให้ผู้ผลิต MOD ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงสินค้าคงคลัง TF2 ของพวกเขาต่อไปได้สอดคล้องกับจิตวิญญาณของการทำงานร่วมกันของชุมชน
นอกเหนือจากการอัปเดต SDK SOURCE แล้ววาล์วยังช่วยเพิ่มชื่อเครื่องยนต์แหล่งที่มาของผู้เล่นหลายคนในระดับผู้เล่นหลายคนด้วยการอัปเดตที่สำคัญ ซึ่งรวมถึงการเพิ่มการสนับสนุนแบบไบนารี 64 บิต, HUD/UI ที่ปรับขนาดได้, การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับเกมเช่น Team Fortress 2, Day of Potat: แหล่งที่มา, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: แหล่งที่มา
ย้อนกลับไปในเดือนธันวาคมหลังจากรอเจ็ดปีภาคที่เจ็ดและสุดท้ายของซีรีส์การ์ตูน Fortress 2 ได้รับการปล่อยตัว การ์ตูนเหล่านี้เป็นขุมสมบัติสำหรับแฟน ๆ ที่นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับตัวละครและเรื่องราวและพวกเขาสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Valve ต่อหนึ่งในซีรี่ส์ที่รักมากที่สุด