Valve ha appena lanciato un aggiornamento significativo all'SDK di origine, fornendo il pieno accesso al codice di gioco client e server del Team Fortress 2. Questo rivoluzionario aggiornamento consente ai giocatori di creare giochi completamente nuovi da zero. A differenza delle modifiche attraverso il seminario Steam o le mod di contenuti locali, questo aggiornamento consente ai modder di modificare, espandere e persino riscrivere completamente il Team Fortress 2 in quasi tutti i modi in cui possano immaginare.
È importante notare che tutte le creazioni fatte con questo aggiornamento devono essere rilasciate gratuitamente su base non commerciale. Tuttavia, queste creazioni possono essere pubblicate su Steam Store e appariranno come nuovi giochi nella lista dei giochi Steam. Valve ha sottolineato l'importanza di rispettare i contributi della comunità TF2, in particolare i collaboratori del Workshop Steam che hanno notevolmente arricchito il pool di articoli del gioco. Valve incoraggia i Mod Makers a continuare a consentire ai giocatori di accedere ai loro inventari TF2, allineandosi con lo spirito della collaborazione della comunità.
Oltre all'aggiornamento dell'SDK di origine, Valve sta migliorando tutti i suoi titoli di motori di origine back-catalog multiplayer con un aggiornamento importante. Ciò include l'aggiunta di supporto binario a 64 bit, HUD/interfaccia utente scalabile, correzioni di previsione e numerosi altri miglioramenti a giochi come Team Fortress 2, Day of Defcita
A dicembre, dopo un'attesa di sette anni, è stata rilasciata la settima e ultima puntata della serie Comic di Team Fortress 2. Questi fumetti sono stati un tesoro per i fan, offrendo intuizioni più profonde su personaggi e storie e riflettono l'impegno costante di Valve per una delle sue serie più amate.