Valveは、Source SDKの大幅なアップデートを展開し、チームFortress 2クライアントとサーバーゲームコードへの完全なアクセスを提供しました。この画期的なアップデートにより、プレイヤーはまったく新しいゲームをゼロから作成することができます。 Steam WorkshopやLocal Content Modsの変更とは異なり、この更新により、Moddersは、想像できるほぼすべての方法でTeam Fortress 2を変更、拡張、さらには完全に書き直すことができます。
このアップデートで作成された作品は、非営利ベースで無料でリリースする必要があることに注意することが重要です。ただし、これらの作品はSteamストアで公開でき、Steamゲームリストに新しいゲームとして登場します。 Valveは、TF2コミュニティ、特にゲームのアイテムプールを大幅に強化したSteam Workshopの寄稿者の貢献を尊重することの重要性を強調しました。 Valveは、MODメーカーがTF2インベントリにアクセスできるようにし、コミュニティコラボレーションの精神に合わせて継続することを奨励しています。
ソースSDKアップデートに加えて、Valveはメジャーアップデートでマルチプレイヤーバックカタログのソースエンジンタイトルをすべて強化しています。これには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測の修正、およびチームフォーレス2、敗北の日:ソース、ハーフライフ2:デスマッチ、カウンターマッチ:ソース、およびハーフライフデスマッチ:ソースなどのゲームに対するその他の改善の追加が含まれます。
12月に7年間待った後、チームフォーレス2コミックシリーズの7回目と最終作業がリリースされました。これらの漫画は、ファンにとって宝庫であり、キャラクターや物語に対するより深い洞察を提供しており、最も愛されているシリーズの1つに対するバルブの継続的なコミットメントを反映しています。