A Valve acabou de lançar uma atualização significativa para o SDK de origem, fornecendo acesso total ao código do jogo e do jogo do servidor Team Fortress 2. Esta atualização inovadora capacita os jogadores a criar jogos totalmente novos desde o início. Diferentemente das modificações durante a oficina Steam ou mods de conteúdo local, esta atualização permite que os modders alterem, expandam e até reescrevam completamente a equipe da Team Fortress 2 de quase qualquer maneira que possam imaginar.
É importante observar que quaisquer criações feitas com esta atualização devem ser lançadas gratuitamente de forma não comercial. No entanto, essas criações podem ser publicadas na loja Steam e aparecerão como novos jogos na lista de jogos Steam. A Valve enfatizou a importância de respeitar as contribuições da comunidade TF2, particularmente os colaboradores do Workshop Steam que enriqueceram significativamente o pool de itens do jogo. A Valve incentiva os fabricantes de modelos a continuar permitindo que os jogadores tenham acesso aos seus inventários do TF2, alinhando -se com o espírito de colaboração da comunidade.
Além da atualização do SDK de origem, a Valve está aprimorando todos os seus títulos de mecanismo de origem do Catalog Voltante com uma atualização importante. Isso inclui a adição de suporte binário de 64 bits, HUD/UI escalável, correções de previsão e inúmeras outras melhorias em jogos como Team Fortress 2, Day of Derrot: Fonte, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Fonte e Half-Life MatchMatch: Fonte.
Em dezembro, após uma espera de sete anos, a sétima e última parcela da série de quadrinhos Team Fortress 2 foi lançada. Esses quadrinhos têm sido um tesouro para os fãs, oferecendo informações mais profundas sobre personagens e histórias, e refletem o compromisso contínuo da Valve com uma de sua série mais amada.