"Heroes of Newerth Returns, Celebration on Hold"

ผู้เขียน: Stella Jun 13,2025

ปัจจุบันประเภท MOBA กำลังนำทางระยะที่ยากลำบาก สองชื่อที่โดดเด่นที่สุดคือ *dota 2 *และ *League of Legends *กำลังแสดงสัญญาณที่ชัดเจนของการลดลง *Dota 2*ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกส่วนใหญ่ได้ถอยกลับไปยังฐานหลักในยุโรปตะวันออกในขณะที่*League of Legends*ดูเหมือนจะอยู่ในช่วงเวลาพลบค่ำกับเกม Riot ที่ดิ้นรนเพื่อฟื้นฟูสิ่งที่เคยเป็นชื่อที่โดดเด่นที่สุดในประเภท

ท่ามกลางฉากหลังนี้ Garena ได้สร้างคลื่นด้วยการประกาศการฟื้นฟูของ *Heroes of Newerth (Honk) * - เกมที่ครั้งหนึ่งเคยยืนอยู่ข้างยักษ์เหล่านั้นอย่างภาคภูมิใจในช่วงต้นปี 2010 หลังจากถูกปิดตัวลงเป็นเวลาหลายปี * Honk * กำลังถูกสร้างขึ้นมาใหม่ในเครื่องยนต์ใหม่และตัวอย่างที่เพิ่งเปิดตัวได้จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ ของยุคคลาสสิก MOBA

อย่างไรก็ตามในขณะที่การประกาศนี้อาจดูเหมือนเป็นสาเหตุของการเฉลิมฉลอง แต่ก็มีข้อกังวลหลายประการที่น่าสังเกต สิ่งแรกและสำคัญที่สุดนี่คือการเปิดตัวชื่อบริการสดที่เปิดตัวครั้งแรกเมื่อสิบปีก่อน ประเภท MOBA เองได้สูญเสียการดึงดูดความสนใจเป็นจำนวนมากโดยมีผู้เล่นหลายคนย้ายไปอยู่ในรูปแบบการเล่นเกมใหม่และแพลตฟอร์ม

ประการที่สองบันทึกการติดตามของ Garena เมื่อพูดถึงการสนับสนุนระยะยาวและการพัฒนา esports เป็นหัวข้อของการอภิปรายเสมอ สำนักพิมพ์ยืนยันว่ามันไม่เคยสูญเสียศรัทธาใน * Heroes of Newerth's * ศักยภาพ - แต่ถ้าเป็นจริงทำไมเวอร์ชั่นดั้งเดิมถึงปิดตัวลงในตอนแรก?

ประการที่สามเกมนี้ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเฉพาะบน Igames ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ได้รับการระดมทุนบางส่วน สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามสำคัญ: ไอน้ำอยู่ที่ไหน? ในภูมิทัศน์การเล่นเกมของวันนี้การเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างโดยไม่มีแพลตฟอร์มของ Valve ไม่ใช่ความท้าทายเล็กน้อย

Heroes of Newerth กลับมา แต่เร็วเกินไปที่จะเฉลิมฉลอง

สำหรับตอนนี้ * Heroes of Newerth * รู้สึกเหมือนโครงการเฉพาะที่มีความทะเยอทะยานเล็กน้อยมากกว่าการฟื้นฟูเต็มรูปแบบ ในขณะที่การเติบโตของอินทรีย์เป็นไปได้ความสงสัยยังคงสูง อย่างน้อยก็มีไทม์ไลน์คอนกรีต: เกมคาดว่าจะเปิดตัวภายในปีหน้า