"Newerth Returns의 영웅, 보류 축하"

작가: Stella Jun 13,2025

MOBA 장르는 현재 어려운 단계를 탐색하고 있습니다. 가장 상징적 인 타이틀 중 하나 인 *dota 2 *와 *League of Legends *는 분명한 쇠퇴의 징후를 보이고 있습니다. *한때 글로벌 현상 인 DOTA 2*는 동유럽의 핵심 기지로 크게 후퇴했으며,*리그 오브 레전드*는 황혼의 시절 인 것으로 보이며 폭동 게임은 한때 장르에서 가장 지배적 인 타이틀을 다시 활성화하기 위해 고군분투하고 있습니다.

이 배경 속에서 Garena는 2010 년대 초반에 그 자이언트와 함께 자랑스럽게 서있는 게임 인 *영웅 (Honk) *의 부흥을 발표함으로써 파도를 만들었습니다. 몇 년 동안 문을 닫은 후, * Honk *는 이제 새로운 엔진에서 재건되고 있으며 최근에 출시 된 트레일러는 클래식 Moba 시대의 팬들 사이에서 약간의 흥분을 불러 일으켰습니다.

그러나이 발표는 축하의 원인처럼 보일 수 있지만 주목할만한 몇 가지 우려가 있습니다. 무엇보다도, 이것은 10 년 전에 처음 시작된 라이브 서비스 타이틀을 다시 시작했습니다. Moba 장르 자체는 주류 호소의 상당 부분을 잃었고 많은 플레이어가 새로운 게임 형식과 플랫폼으로 넘어갔습니다.

둘째, 장기적인 지원과 e 스포츠 개발에 관한 Garena의 실적은 항상 논쟁의 주제였습니다. 출판사는 Newerth의 * 잠재력에 대한 * 영웅에 대한 믿음을 잃지 않았다고 주장하지만, 그것이 사실이라면 왜 원래 버전이 처음에 종료 되었습니까?

셋째,이 게임은 부분적으로 크라우드 펀딩 플랫폼 인 Igames에서만 출시 될 예정입니다. 이것은 중요한 질문을 제기합니다. Steam은 어디에 있습니까? 오늘날의 게임 환경에서 Valve의 플랫폼이없는 광범위한 잠재 고객에게 도달하는 것은 작은 도전이 아닙니다.

Newerth의 영웅은 복귀를했지만 축하하기에는 너무 이르다

현재로서는 * Newerth *의 영웅 *은 본격적인 부흥보다는 겸손한 야망을 가진 틈새 프로젝트처럼 느껴집니다. 유기적 성장은 가능하지만 회의론은 여전히 ​​높습니다. 긍정적 인 말로, 적어도 구체적인 타임 라인이 있습니다. 내년 내에 게임이 출시 될 것으로 예상됩니다.