O gênero MOBA está atualmente navegando em uma fase difícil. Dois de seus títulos mais icônicos, *Dota 2 *e *League of Legends *, estão mostrando sinais claros de declínio. *Dota 2*, uma vez que um fenômeno global, se retirou em grande parte para uma base principal na Europa Oriental, enquanto*League of Legends*parece estar em seus anos de crepúsculo, com jogos de tumultos lutando para revigorar o que antes era o título mais dominante do gênero.
Em meio a esse pano de fundo, Garena fez ondas anunciando o renascimento de *Heroes of Newherth (buzina) * - um jogo que já estava orgulhosamente ao lado desses gigantes durante o início de 2010. Depois de ser fechado por vários anos, * Honk * está sendo reconstruída em um novo motor, e o trailer lançado recentemente provocou alguma emoção entre os fãs da era clássica da Moba.
No entanto, embora esse anúncio possa parecer causa de comemoração, há várias preocupações que digam notar. Em primeiro lugar, este é um relançamento de um título de serviço ao vivo lançado pela primeira vez há mais de uma década. O gênero MOBA em si perdeu grande parte de seu apelo convencional, com muitos jogadores tendo mudado para formatos e plataformas de jogos mais recentes.
Em segundo lugar, o histórico de Garena quando se trata de apoio a longo prazo e o desenvolvimento de esports sempre foi um tópico de debate. A editora insiste que nunca perdeu a fé no * Heroes of Newerth's Potending - mas, se isso é verdade, por que a versão original foi fechada em primeiro lugar?
Em terceiro lugar, o jogo está programado para ser lançado exclusivamente no IGames, uma plataforma parcialmente financiada. Isso levanta uma questão importante: onde está o vapor? No cenário de jogos de hoje, alcançar um público amplo sem a plataforma da Valve não é um pequeno desafio.
Por enquanto, * Heroes of Newerth * parece mais um projeto de nicho com ambições modestas, em vez de um renascimento em grande escala. Embora o crescimento orgânico seja possível, o ceticismo permanece alto. Em uma nota positiva, pelo menos há um cronograma concreto: o jogo deve ser lançado no próximo ano.