เงาของ Elden Ring of the Erdtree DLC: ดาบสองเท่าของความยากและการสรรเสริญ
ในขณะที่ Shadow of the Erdtree ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญการรับไอน้ำของมันนั้นมีความเหมาะสมยิ่งขึ้นเผยให้เห็นการแยกระหว่างการสรรเสริญและความยุ่งยากของผู้เล่น หลายคนอ้างถึงปัญหาที่สำคัญและปัญหาด้านประสิทธิภาพในพีซีและแพลตฟอร์มคอนโซล
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - ล้มลงอย่างคาดหวัง?
Shadow of the Erdtree: การตรวจสอบความเป็นจริงที่โหดร้ายสำหรับผู้เล่น
บทวิจารณ์ Steam เปิดเผยฐานผู้เล่นที่ถูกแบ่งแยก
แม้จะมีคะแนน metacritic วางไว้ล่วงหน้าวางไว้ในเกมที่ได้รับการจัดอันดับสูงสุด แต่ Elden Ring DLC ก็เปิดตัวไปยังคลื่นของบทวิจารณ์ผู้เล่นเชิงลบบน Steam ในขณะที่การเล่นเกมที่ท้าทายได้รับการยกย่องการร้องเรียนมีศูนย์กลางอยู่ที่การเผชิญหน้าการต่อสู้ที่ยากมากเกินไปการจัดวางศัตรูที่น่าสงสัยและการปรับขนาดสุขภาพของบอสและปัญหาการปฏิบัติงาน
ประสิทธิภาพและความยากลำบาก: การผสมผสานที่เป็นพิษ
ความเข้มของการต่อสู้เป็นจุดยึดที่สำคัญ ผู้เล่นรายงานการเผชิญหน้าอย่างมีนัยสำคัญกว่าเกมพื้นฐานอย่างมีนัยสำคัญโดยบางคนอธิบายตำแหน่งของศัตรูว่าเป็น Rushed และ Boss Health Pools ที่มีขนาดใหญ่อย่างไม่เป็นสัดส่วน
ปัญหาด้านประสิทธิภาพทำให้ความยากลำบากยิ่งขึ้น ผู้ใช้พีซีรายงานข้อผิดพลาดบ่อยครั้งการสกัดกั้นขนาดเล็กและข้อ จำกัด อัตราเฟรมโดยมี sub-30 fps ในพื้นที่แออัดแม้ในระบบระดับสูง ผู้เล่นคอนโซลยังรายงานอัตราเฟรมที่สำคัญลดลงในระหว่างลำดับการต่อสู้ที่เข้มข้น
ปัจจุบัน Elden Ring: Shadow of the Erdtree มีการจัดอันดับ "ผสม" บน Steam (บทวิจารณ์เชิงลบ 36%) Metacritic แสดงการจัดอันดับ "ที่ดี" ในเชิงบวกมากขึ้น 8.3/10 (จากบทวิจารณ์ของผู้ใช้ 570) ในขณะที่ Game8 ให้คะแนน 94/100 ความแตกต่างนี้เน้นความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญระหว่างการรับสัญญาณที่สำคัญและการรับของผู้เล่น