Elden Ring DLC ​​enfrenta reação dos jogadores

Autor: Noah Feb 11,2025

A sombra de Elden Ring do Erdtree DLC: uma espada de dificuldade de dois gumes e louvor

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players Enquanto Shadow of the Erdtree recebeu aclamação crítica, sua recepção a vapor é mais sutil, revelando uma divisão entre louvor e frustração do jogador. Muitos citam dificuldades significativas e problemas de desempenho nas plataformas de PC e console.

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Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players Apesar das pontuações metacríticas pré-lançamento que o colocam entre os jogos mais bem classificados, o DLC do Elden Ring foi lançado para uma onda de críticas negativas de jogadores no Steam. Enquanto a jogabilidade desafiadora foi elogiada, as queixas centradas em encontros de combate excessivamente difíceis, colocação questionável do inimigo e escala de saúde do chefe e problemas de desempenho.

Desempenho e dificuldade: uma combinação tóxica

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players A intensidade das batalhas é um ponto de discórdia importante. Os jogadores relatam encontros significativamente mais difíceis do que o jogo base, com alguns descrevendo a colocação do inimigo como os pools de saúde apressados ​​e chefes como desproporcionalmente grandes.

Os problemas de desempenho exacerbam ainda mais a dificuldade. Os usuários de PC relatam falhas frequentes, microteração e limitações da taxa de quadros, com sub-30 fps em áreas lotadas, mesmo em sistemas de ponta. Os jogadores do console também relatam quedas significativas na taxa de quadros durante sequências de combate intensas.

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players Atualmente, Elden Ring: Shadow of the Erdtree detém uma classificação "mista" no vapor (36% de revisões negativas). A Metacritic mostra uma classificação "geralmente favorável" mais positiva de 8,3/10 (com base em 570 revisões de usuários), enquanto o Game8 oferece uma classificação de 94/100. Essa disparidade destaca a diferença significativa entre a recepção crítica e o jogador.