L'ombre d'Elden Ring of the Erdtree DLC: une épée à double tranchant de difficulté et de louange
Bien que Shadow of the Erdtree ait reçu des éloges critiques, sa réception à vapeur est plus nuancée, révélant une scission entre la louange et la frustration des joueurs. Beaucoup citent des problèmes de difficulté et de performances importants sur les plates-formes PC et console.
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Les avis de vapeur révèlent une base de joueurs divisée
Malgré les scores métacritiques pré-libérés qui le plaçant parmi les jeux les mieux notés, le DLC Elden Ring a été lancé sur une vague de revues de joueurs négatifs sur Steam. Alors que le gameplay difficile a été salué, les plaintes se sont concentrées sur des rencontres de combat excessivement difficiles, un placement ennemi douteux et une mise à l'échelle de la santé des boss et des problèmes de performance.
Performance et difficulté: une combinaison toxique
L'intensité des batailles est un point de collage majeur. Les joueurs rapportent des rencontres beaucoup plus difficiles que le jeu de base, certains décrivant le placement ennemi comme précipité et les piscines de santé des boss comme disproportionnellement importantes.
Les problèmes de performance exacerbent encore la difficulté. Les utilisateurs de PC signalent des accidents fréquents, des micro-rachats et des limitations de fréquence d'images, avec des moins de 330 ips dans les zones surpeuplées, même sur les systèmes haut de gamme. Les joueurs de la console signalent également des baisses de fréquence d'images importantes lors de séquences de combat intenses.
Actuellement, Elden Ring: Shadow of the Erdtree détient une note "mixte" sur Steam (36% de revues négatives). Metacritic montre une note plus positive "généralement favorable" de 8,3 / 10 (basée sur 570 avis d'utilisateurs), tandis que Game8 lui donne une note 94/100. Cette disparité met en évidence la différence significative entre la réception critique et les joueurs.