Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: podwójny miecz trudności i pochwały
Podczas gdy Shadow of the Erdtree otrzymał uznanie krytyków, jego przyjęcie parowe jest bardziej dopracowane, ujawniając podział na pochwałę i frustrację gracza. Wielu przytacza znaczące problemy z trudnościami i wydajnością na platformach komputerowych i konsolowych.
Powiązane wideo
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - brak oczekiwań?
Shadow of the Erdtree: brutalna sprawdzenie rzeczywistości dla graczy
Recenzje Steam ujawniają podzieloną bazę gracza
Pomimo przedpremierowych wyników metakrytycznych umieszczających go wśród gier najwyżej ocenianych, DLC Elden Ring wystartował do fali negatywnych recenzji graczy na Steam. Podczas gdy chwalono trudną rozgrywkę, skargi koncentrowały się na nadmiernie trudnych spotkaniach walki, wątpliwym umieszczaniu wroga i skalowaniu zdrowia szefa oraz problemach z wydajnością.
Wydajność i trudność: kombinacja toksyczna
Intensywność bitew jest głównym punktem przyczepności. Gracze zgłaszają, że spotkania są znacznie trudniejsze niż gra podstawowa, a niektórzy określają umieszczenie wroga jako pule zdrowia i boss jako nieproporcjonalnie duże.
Problemy z wydajnością jeszcze bardziej pogarszają trudność. Użytkownicy komputerów zgłaszają częste awarie, mikro porzeszanie i ograniczenia szybkości klatek, z sub-30 fps w zatłoczonych obszarach nawet w systemach wysokiej klasy. Gracze konsoli zgłaszają również znaczne spadki szybkości klatek podczas intensywnych sekwencji bojowych.
Obecnie Elden Ring: Shadow of the Erdtree zawiera ocenę „mieszanej” na Steam (36% negatywnych recenzji). Metacritic wykazuje bardziej pozytywną „ogólnie korzystną” ocenę 8,3/10 (na podstawie 570 recenzji użytkowników), a Game8 daje mu ocenę 94/100. Ta różnica podkreśla znaczącą różnicę między odbiorem krytycznym a graczem.