Elden Ring DLC ​​Faces Backlash dei giocatori

Autore: Noah Feb 11,2025

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: una spada a doppio taglio di difficoltà e lode

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players Mentre Shadow of the Erdtree ha ricevuto il plauso critico, la sua accoglienza a vapore è più sfumata, rivelando una divisione tra lode e frustrazione dei giocatori. Molti citano significativi problemi di difficoltà e prestazioni su piattaforme PC e console.

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Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players Nonostante i punteggi metacritici pre-release lo posizionano tra i giochi con il punteggio più alto, l'Elden Ring DLC ​​ha lanciato un'ondata di recensioni negative sui giocatori su Steam. Mentre il gameplay impegnativo è stato lodato, i reclami sono incentrati su incontri di combattimento eccessivamente difficili, discutibili posizionamenti nemici e ridimensionamento della salute dei boss e problemi di prestazioni.

Prestazioni e difficoltà: una combinazione tossica

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players L'intensità delle battaglie è un importante punto di attacco. I giocatori riportano incontri significativamente più difficili del gioco di base, con alcuni che descrivono il posizionamento nemico come le piscine di salute affrettate e boss come sproporzionatamente grandi.

I problemi di prestazione aggravano ulteriormente la difficoltà. Gli utenti di PC riportano frequenti arresti anomali, micro-baldazione e limiti di rate di frame, con FPS inferiore a 30 in aree affollate anche su sistemi di fascia alta. I giocatori di console riportano anche cadute significative dei frame rate durante intense sequenze di combattimento.

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players Attualmente, Elden Ring: Shadow of the Erdtree detiene una valutazione "mista" su Steam (recensioni negative del 36%). Metacritic mostra una valutazione "generalmente favorevole" più positiva di 8,3/10 (basata su 570 recensioni degli utenti), mentre Game8 gli dà una valutazione 94/100. Questa disparità evidenzia la differenza significativa tra ricezione critica e giocatore.