Недавняя тема на Reddit выявила серьезную проблему в Marvel Rivals: сломанные хитбоксы. На видео видно, как Человек-паук поражает Луну Сноу с расстояния в несколько метров, а также другие случаи, когда попадания регистрируются, несмотря на то, что визуально они не попадают в цель. Хотя некоторые объясняют это компенсацией задержки, основная проблема, по-видимому, заключается в неточном определении хитбокса. Профессиональные игроки демонстрируют постоянную непоследовательность: прицеливание с правой стороны надежно помогает, а прицеливание с левой стороны часто терпит неудачу. Это не единичный инцидент; несколько персонажей демонстрируют серьезно ошибочное поведение хитбокса.
Несмотря на это, Marvel Rivals, прозванная «убийцей Overwatch», успешно стартовала в Steam и может похвастаться пиковым количеством одновременных игроков, превышающим 444 000 в первый день — число, сопоставимое с населением Майами. Однако основная жалоба связана с оптимизацией. Игроки, использующие видеокарты, такие как Nvidia GeForce 3050, сообщили о заметном падении частоты кадров. Тем не менее, многие хвалят игру за приятный игровой процесс и ее справедливую стоимость. Ключевым фактором, способствующим положительным настроениям игроков, является простая модель дохода Marvel Rivals.
Важно отметить, что боевые пропуска в Marvel Rivals не имеют срока действия. Это избавляет от необходимости постоянно гриндить, что ценят многие игроки. Один только этот выбор дизайна может существенно повлиять на восприятие игрока и его долговечность.