Se analiza la controversia sobre Hitbox de Marvel Rivals

Autor: Noah Jan 10,2025

Se analiza la controversia sobre Hitbox de Marvel Rivals

Un hilo reciente de Reddit destacó un problema importante en Marvel Rivals: hitboxes rotos. Los videos mostraban a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, y otros casos de golpes registrados a pesar de no alcanzar visualmente su objetivo. Si bien algunos atribuyen esto a la compensación del retraso, el problema principal parece ser la detección inexacta del hitbox. Los jugadores profesionales han demostrado constantes inconsistencias: apuntar por el lado derecho conecta de manera confiable, mientras que apuntar por el lado izquierdo a menudo falla. Este no es un incidente aislado; varios personajes exhiben un comportamiento de hitbox gravemente defectuoso.

A pesar de esto, Marvel Rivals, apodado el "asesino de Overwatch", se lanzó con éxito en Steam, con un número máximo de jugadores simultáneos que superó los 444.000 en su primer día, una cifra comparable a la población de Miami. La queja principal, sin embargo, se centra en la optimización. Los jugadores que utilizan tarjetas gráficas como la Nvidia GeForce 3050 informaron caídas notables en la velocidad de fotogramas. Sin embargo, muchos elogian la jugabilidad agradable y el valor justo del juego. Un factor clave que contribuye al sentimiento positivo de los jugadores es el sencillo modelo de ingresos de Marvel Rivals.

Lo más importante es que los pases de batalla en Marvel Rivals no caducan. Esto elimina la presión de trabajar constantemente, una característica que muchos jugadores aprecian. Esta elección de diseño por sí sola podría influir significativamente en la percepción y la longevidad del jugador.