마블 라이벌즈의 히트박스 논란 분석

작가: Noah Jan 10,2025

마블 라이벌즈의 히트박스 논란 분석

최근 Reddit 스레드에서는 Marvel Rivals의 중요한 문제인 히트박스 손상을 강조했습니다. 비디오에는 스파이더맨이 몇 미터 떨어진 곳에서 루나 스노우를 때리는 모습과 시각적으로 목표를 놓쳤음에도 불구하고 히트가 등록되는 모습이 담겨 있습니다. 일부에서는 이를 지연 보상 때문이라고 생각하지만 핵심 문제는 부정확한 히트박스 감지인 것으로 보입니다. 프로 선수들은 오른쪽 조준이 안정적으로 연결되는 반면 왼쪽 조준은 종종 실패하는 등 일관된 불일치를 보여왔습니다. 이것은 고립된 사건이 ​​아닙니다. 여러 캐릭터가 심각한 결함이 있는 히트박스 동작을 보입니다.

이에도 불구하고 '오버워치 킬러'로 불리는 마블 라이벌즈는 Steam에서 성공적으로 출시되었으며, 첫날 최대 동시 플레이어 수는 마이애미 인구와 맞먹는 444,000명을 넘어섰습니다. 그러나 주요 불만은 최적화에 중점을 둡니다. Nvidia GeForce 3050과 같은 그래픽 카드를 사용하는 플레이어는 눈에 띄는 프레임 속도 저하를 보고했습니다. 그러나 많은 사람들은 게임의 즐거운 게임 플레이와 공정한 가치를 높이 평가합니다. 긍정적인 플레이어 감정에 기여하는 핵심 요소는 Marvel Rivals의 직접적인 수익 모델입니다.

결정적으로 Marvel Rivals의 배틀 패스는 만료되지 않습니다. 이는 많은 플레이어가 높이 평가하는 기능인 지속적으로 연마해야 하는 부담을 없애줍니다. 이 디자인 선택만으로도 플레이어의 인식과 수명에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.