
Игроки могут ожидать примерно 30-40 часов прохождения основной сюжетной линии в Assassin's Creed Shadows, при этом Ubisoft рассматривает возможность добавления функции New Game+ после выпуска игры. Читайте далее, чтобы узнать мнение разработчиков о видении игры и подробные особенности настраиваемого Убежища.
Сроки прохождения Assassin's Creed Shadows раскрыты
Основная сюжетная кампания оценивается в 30-40 часов

Assassin's Creed Shadows предложит внушительную основную кампанию продолжительностью 30-40 часов. Во время презентации в Киото Genki Gamer взял интервью у креативного директора Джонатана Дюмона об особенностях игры.
Дюмон подтвердил, что для прохождения основной сюжетной линии потребуется 30-40 часов, дополненных более чем 80 часами дополнительного побочного контента. Команда разработчиков оценивает возможность внедрения New Game+ и других функций, запрошенных игроками, после выпуска — что особенно важно, поскольку Valhalla заметно отсутствовала эта функция, несмотря на запросы фанатов.
Директор отметил инновационные элементы Shadows, включая динамические сезоны и погоду, новые игровые системы, улучшенное настраиваемое Убежище и новую повествование Анимуса, связывающее с будущими частями франшизы.
Реализация японского видения Assassin's Creed

Дюмон выразил, что создание исторической Японии было давней мечтой команды. Технологический прогресс теперь позволяет достоверно передавать природные ландшафты Японии наряду с увлекательным повествованием.
Проект черпает кинематографическое вдохновение из классических фильмов, таких как «13 убийц» и картины Куросавы, одновременно интегрируя уникальные элементы Assassin's Creed. Касаясь недавних споров, в частности относительно включения Ясукэ, Дюмон заявил, что команда приветствует конструктивную критику, оставаясь сосредоточенной на предоставлении японским фанатам исключительного игрового опыта.
Исследование системы Убежища
База в уединенной долине Идзуми Сэтцу

Недавно представленное Убежище, стратегически расположенное в провинции Идзуми Сэтцу, служит операционной базой игроков для установления влияния Братства в регионе.
«Это представляет собой амбициозную эволюцию», — пояснил ассоциированный директор по системам Дэни. «Следуя различным базам игроков на протяжении истории франшизы, мы стремились к радикальным инновациям — предоставляя полную архитектурную свободу».
Игроки получают обширный участок для создания своего идеального комплекса, размещая структуры, сады и украшения, которые постепенно открываются по мере продвижения по сюжету Shadows.
Живой центр сообщества

Убежище превращается в оживленное сообщество, где проживают союзники, которые динамично взаимодействуют в зависимости от размещения объектов — воины тренируются в додзё или коллеги общаются в чайных домиках.
«Централизация союзников позволяет глубже развивать персонажей», — разъяснил Дэни. «Наши международные команды сценаристов создали органичные взаимодействия, представляя, как эти личности будут сосуществовать». Это создает возможности для непредсказуемого повествования и делает Убежище по-настоящему обжитым.
Эти тщательно продуманные системы демонстрируют приверженность Ubisoft созданию погружающего исторического японского опыта через Assassin's Creed Shadows.
Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта 2025 года на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Для постоянных обновлений о Shadows и вселенной Assassin's Creed ознакомьтесь с соответствующими материалами ниже.