
Os jogadores podem esperar aproximadamente 30 a 40 horas de jogabilidade na história principal de Assassin's Creed Shadows, com a Ubisoft considerando adicionar a funcionalidade New Game+ após o lançamento. Continue lendo para obter insights dos desenvolvedores sobre a visão do jogo e recursos detalhados do Esconderijo personalizável.
Linha do Tempo de Conclusão de Assassin's Creed Shadows Revelada
Campanha de História Principal Estimada em 30-40 Horas

Assassin's Creed Shadows oferecerá uma experiência de campanha principal substancial de 30 a 40 horas. Durante o evento de showcase em Quioto, Genki Gamer entrevistou o Diretor Criativo Johnathan Dumont sobre os detalhes do jogo.
Dumont confirmou que a história principal exigirá 30 a 40 horas para ser concluída, complementada por mais de 80 horas de conteúdo secundário adicional. A equipe de desenvolvimento está avaliando a implementação do New Game+ e outros recursos solicitados pelos jogadores após o lançamento – particularmente significativo já que Valhalla omitiu notavelmente esse recurso, apesar da demanda dos fãs.
O diretor destacou os elementos inovadores de Shadows, incluindo estações dinâmicas e clima, novos sistemas de jogabilidade, um Esconderijo personalizável aprimorado e uma nova narrativa do Animus conectada a futuros lançamentos da franquia.
Realizando a Visão Japonesa de Assassin's Creed

Dumont expressou como criar o Japão histórico tem sido uma aspiração de longa data da equipe. Os avanços tecnológicos agora permitem uma representação autêntica das paisagens naturais do Japão, juntamente com uma narrativa cativante.
O projeto inspira-se cinematicamente em clássicos como 13 Assassinos e filmes de Kurosawa, enquanto integra elementos únicos de Assassin's Creed. Abordando controvérsias recentes, particularmente sobre a inclusão de Yasuke, Dumont afirmou que a equipe acolhe feedback construtivo, mantendo o foco em oferecer uma experiência de jogo excepcional para os fãs japoneses.
Explorando o Sistema de Esconderijo
Base do Vale Isolado de Izumi Settsu

O recém-revelado Esconderijo, estrategicamente posicionado na província de Izumi Settsu, serve como quartel-general operacional dos jogadores para estabelecer a influência regional da Irmandade.
"Isto representa uma evolução ambiciosa," explicou o Diretor Associado de Sistemas, Dany. "Seguindo várias bases de jogadores ao longo da história da franquia, visamos uma inovação radical – concedendo completa liberdade arquitetónica."
Os jogadores recebem um lote expansivo para criar o seu complexo ideal, colocando estruturas, jardins e decorações que são progressivamente desbloqueados à medida que avançam na narrativa de Shadows.
Um Centro Comunitário Vivo

O Esconderijo transforma-se numa comunidade vibrante, alojando aliados que interagem dinamicamente com base na colocação das instalações – guerreiros a treinar em dojos ou colegas a socializar em casas de chá.
"Centralizar os aliados permite um desenvolvimento de personagem mais profundo," elaborou Dany. "As nossas equipas de escrita internacionais criaram interações orgânicas, imaginando como estas personalidades coexistiriam." Isto cria oportunidades de narrativa emergente e faz com que o Esconderijo pareça genuinamente habitado.
Estes sistemas meticulosamente desenhados demonstram o compromisso da Ubisoft em entregar uma experiência histórica japonesa imersiva através de Assassin's Creed Shadows.
Assassin's Creed Shadows será lançado a 20 de Março de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e plataformas PC. Para atualizações contínuas sobre Shadows e o universo Assassin's Creed, explore a cobertura relacionada abaixo.