Shuhei Yoshida, były szef Worldwide Studios Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się dwoma szczególnie zniechęcającymi momentami z jego obszernej kariery PlayStation, oba zorganizowane przez konkurentów Nintendo i Xbox.
W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opisała premierę Xbox 360. To wczesne wydanie postawiło PlayStation w znaczącej niekorzystnej sytuacji, pozostawiając potencjalnych nabywców, którzy czekali na konsolę Sony za krzywą w doświadczeniu gier nowej generacji.
Jednak Yoshida zidentyfikował jeszcze bardziej wpływowe wydarzenie: ogłoszenie Nintendo, że Monster Hunter 4 będzie wyłączny 3DS. To było całkowitą niespodzianką.
„Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyceniono na 250 USD, ale potem obniżyły cenę 3DS o 100 USD” - przypomniała Yoshida. „Byłem zszokowany. A potem ogłosili największą grę ... Monster Hunter , największą grę na PSP, będzie ekskluzywna Nintendo 3DS. To był ogromny cios.”
Yoshida przeszedł na emeryturę z Sony w styczniu po ponad trzech dekadach, pozwalając mu oferować wcześniej nieujawnione spostrzeżenia w swoich doświadczeniach. Podzielił się także swoimi opiniami na temat strategii usług na żywo Sony i braku * remake'u lub kontynuacji.