Xbox en Nintendo stimuleerden de twee engste momenten van de voormalige PlayStation -exec Shuhei Yoshida's carrière

Auteur: Henry Feb 19,2025

Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.

In een interview met Minnmax beschreef Yoshida de lancering van de Xbox 360 een jaar voorafgaand aan de PlayStation 3 als 'heel, heel eng'. Deze vroege release bracht PlayStation in een aanzienlijk nadeel, waardoor potentiële kopers achterbleven die wachtten op Sony's console achter de curve bij het ervaren van de volgende generatie gaming.

Yoshida identificeerde echter een nog meer impactvolle gebeurtenis: de aankondiging van Nintendo dat Monster Hunter 4 een exclusieve 3DS zou zijn. Dit kwam als een complete verrassing.

Monster Hunter 4, exclusief uitgebracht op de Nintendo 3DS in 2013, gevolgd door Ultimate een jaar later.
De Monster Hunter Franchise genoot enorm succes op het Playstation Portable, met twee exclusieve titels. Het team van Yoshida was zich helemaal niet bewust van Nintendo's overname van deze cruciale titel. Om de zaken verder te bemoeilijken, heeft Nintendo de 3DS -prijs tegelijkertijd met $ 100 verlaagd, waardoor de PlayStation Vita werd onderbiedt.

"Na de lancering werden zowel de Nintendo 3DS als Vita geprijsd op $ 250, maar toen daalden ze de 3DS -prijs met $ 100," herinnerde Yoshida zich. "Ik was geschokt. En toen kondigden ze de grootste game aan ... Monster Hunter , de grootste game op PSP, zou een Nintendo 3DS -exclusieve zijn. Dat was een enorme klap."

Yoshida trok zich na meer dan drie decennia in januari uit Sony, waardoor hij eerder niet bekendgemaakte inzichten in zijn ervaringen kon bieden. Hij heeft ook zijn meningen gedeeld over Sony's live service -strategie en het ontbreken van een Bloodborne remake of vervolg.