Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
In een interview met Minnmax beschreef Yoshida de lancering van de Xbox 360 een jaar voorafgaand aan de PlayStation 3 als 'heel, heel eng'. Deze vroege release bracht PlayStation in een aanzienlijk nadeel, waardoor potentiële kopers achterbleven die wachtten op Sony's console achter de curve bij het ervaren van de volgende generatie gaming.
Yoshida identificeerde echter een nog meer impactvolle gebeurtenis: de aankondiging van Nintendo dat Monster Hunter 4 een exclusieve 3DS zou zijn. Dit kwam als een complete verrassing.
"Na de lancering werden zowel de Nintendo 3DS als Vita geprijsd op $ 250, maar toen daalden ze de 3DS -prijs met $ 100," herinnerde Yoshida zich. "Ik was geschokt. En toen kondigden ze de grootste game aan ... Monster Hunter , de grootste game op PSP, zou een Nintendo 3DS -exclusieve zijn. Dat was een enorme klap."
Yoshida trok zich na meer dan drie decennia in januari uit Sony, waardoor hij eerder niet bekendgemaakte inzichten in zijn ervaringen kon bieden. Hij heeft ook zijn meningen gedeeld over Sony's live service -strategie en het ontbreken van een Bloodborne remake of vervolg.