XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

著者: Henry Feb 19,2025

ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、最近、競合他社の任天堂とXboxによって組織された彼の幅広いプレイステーションキャリアから2つの特に困難な瞬間を共有しました。

Minnmaxとのインタビューで、Yoshidaは、PlayStation 3の1年前にXbox 360の発売を「非常に、非常に怖い」と説明しました。この初期のリリースにより、PlayStationは大きな不利な点になり、次世代のゲームを体験する際にソニーのコンソールをカーブの後ろに待っていた潜在的な買い手が残りました。

しかし、吉田はさらにインパクトのあるイベントを特定しました。ニンテンドーの モンスターハンター4 が3DS排他的であるという発表です。これは完全な驚きでした。

Monster Hunter 4は、2013年にNintendo 3DSで独占的にリリースされ、1年後に究極にリリースされました。吉田のチームは、任天堂がこの重要なタイトルを買収したことを完全に知らなかった。さらに問題を複雑にするために、任天堂は同時に3DS価格を100ドルで削減し、PlayStation Vitaを下げました。

「発売後、任天堂3DSとVITAの両方が250ドルで販売されていましたが、3DS価格を100ドル減らしました」とYoshidaは回想します。 「私はショックを受けました。そして、彼らは最大のゲームを発表しました... Monster Hunter は、PSPで最大のゲームであり、任天堂3DS限定でしょう。それは大きな打撃でした。」

ヨシダは30年以上にわたって1月にソニーを退職し、以前は非公開の洞察を自分の経験に提供できるようにしました。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略と Bloodborne リメイクまたは続編の欠如についての意見を共有しています。