Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere mit, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
In einem Interview mit Minnmax beschrieb Yoshida die Start des Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Diese frühe Veröffentlichung brachte PlayStation zu einem erheblichen Nachteil und ließ potenzielle Käufer, die auf die Konsole von Sony warteten, hinter der Kurve, um das Spiel der nächsten Generation zu erleben.
Yoshida identifizierte jedoch ein noch wirkungsvolleres Ereignis: Nintendos Ankündigung, dass Monster Hunter 4 ein 3DS exklusiv sein würde. Dies war eine völlige Überraschung.
"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3ds als auch der Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erinnerte sich Yoshida. "Ich war schockiert. Und dann kündigten sie das größte Spiel an ... Monster Hunter , das größte Spiel auf PSP, würde exklusiv ein Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schlag."
Yoshida zog sich nach über drei Jahrzehnten im Januar von Sony zurück und erlaubte ihm, bisher unbekannte Einblicke in seine Erfahrungen anzubieten. Er hat auch seine Meinung zur Live -Service -Strategie von Sony und dem Fehlen eines blutbormen Remake oder einer Fortsetzung geteilt.