Xbox와 Nintendo는 전 PlayStation Exec Shuhei Yoshida의 경력의 가장 무서운 순간을 자극했습니다.

작가: Henry Feb 19,2025

소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 전 세계 스튜디오의 전 책임자 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 경쟁사 닌텐도 (Nintendo)와 Xbox가 오케스트레이션 한 그의 광범위한 PlayStation 경력에서 특히 두 가지 어려운 순간을 공유했습니다.

Minnmax와의 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3보다 1 년 앞서 Xbox 360의 출시가 "매우 무서운"것으로 설명했습니다. 이 초기 릴리스는 PlayStation이 상당한 불리한 점을 겪었으며, 차세대 게임을 경험할 때 곡선 뒤에 소니의 콘솔을 기다리는 잠재적 구매자가 남았습니다.

그러나 Yoshida는 더욱 영향력있는 이벤트를 확인했습니다. Monster Hunter 4 가 3DS 독점이 될 것이라는 Nintendo의 발표. 이것은 완전한 놀라움으로왔다.

Monster Hunter 4는 2013 년 Nintendo 3DS에서 독점적으로 출시 된 후 1 년 후 Ultimate가 그 뒤를 이어 PlayStation Portable에서 엄청난 성공을 거두었습니다. Yoshida의 팀은 Nintendo 가이 중요한 타이틀을 인수하는 것을 완전히 알지 못했습니다. 문제를 더욱 복잡하게하기 위해 Nintendo는 동시에 3DS 가격을 $ 100로 삭감하여 PlayStation Vita를 약화 시켰습니다.

요시다 (Yoshida)는“런칭 후 닌텐도 3DS와 비타의 가격은 250 달러 였지만 3DS 가격을 100 달러 줄였습니다. "나는 충격을 받았다. 그리고 그들은 가장 큰 게임을 발표했다.

Yoshida는 30 년이 넘은 1 월에 소니에서 은퇴하여 그의 경험에 대한 이전에 공개되지 않은 통찰력을 제공 할 수있었습니다. 그는 또한 소니의 라이브 서비스 전략과 혈액 본 리메이크 또는 속편의 부족에 대한 그의 의견을 공유했습니다.