Sony oficjalnie ogłosiło, że Ghost of Yōtei , długo oczekiwana kontynuacja Sucker Punch, wystrzeli wyłącznie na Playstation 5 2 października 2025 r. Wraz z tą ekscytującą wiadomością wydano świeżą zwiastun, która pozwala graczowi, które Delase Six-Pokrywa Gangu Atsu jest zdeterminowana, aby polować-i wprowadzać nową gamę, która ma naciski na Atsu i karmę. jej strat.
W szczegółowym poście na blogu PlayStation, Andrew Goldfarb, starszy menedżer ds. Komunikacji Sucker Punk, rzuci światło na porywającą narrację gry. Historia rozwija się 16 lat po tragicznym wydarzeniu w Ezo (znanym dzisiaj jako Hokkaido), gdzie Yōtei Six brutalnie zamordowało rodzinę Atsu i zostawiła ją na martwe, przypięte do płonącego drzewa Ginkgo. Cudownie przetrwała, Atsu dopracowała swoje umiejętności w walce i śledzeniu, wracając do domu wiele lat później z zemstą w swoim sercu i listą sześciu nazwisk: węża, Oni, Kitsune, pająka, smoka i lorda Saito. Jej podróż ewoluuje jednak poza zwykłą zemstą, gdy spotyka sojuszników i tworzy więzi, które ożywiają jej cel.
Duch Yōtei przyjeżdża do PS5 2 października.
Nowy zwiastun przedstawia Yōtei Six - członkowie gangu ATSU przysięgł do polowania: link do zwiastuna pic.twitter.com/uupnfulqzq
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 kwietnia 2025
Planując wydanie Ghost of Yōtei w październiku, Sony strategicznie pozycjonuje je pośród konkurencyjnego krajobrazu gier, potencjalnie pokrywającym się z bardzo oczekiwaną Grand Theft Auto 6, oczekuje się, że uruchomił je jesienią 2025 r.. Pomimo zbliżającej się konkurencji, decyzja Sony o ogłoszeniu daty premiery podkreśla teraz ich zaufanie do gry.
Nowo wydany zwiastun nie tylko tworzy historię z fascynującymi przerywnikami, ale także pokazuje imponujące elementy rozgrywki. Widzowie dostrzegają oszałamiające środowisko EZO, podróże konne ATSU i sceny walki trzewnej, które obiecują intensywne wrażenia z gier.
Sucker Punch ma na celu zwiększenie agencji graczy nad narracją ATSU w porównaniu do jej poprzednika. Dyrektor kreatywny Jason Connell podkreślił wysiłki zespołu, aby stworzyć mniej powtarzające się wrażenia z otwartego świata. „Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gry na otwartym świecie jest powtarzająca się natura robienia tego samego,”-zauważył Connell. „Chcieliśmy zrównoważyć to i znaleźć unikalne doświadczenia”.
Ghost of Yōtei zrzuty ekranu
Wyświetl 8 zdjęć
Według Goldfarb gracze będą mieli swobodę wyboru, która prowadzi do realizacji, decydując o kolejności, w której konfrontują się z Yōtei Six. Ponadto ATSU może śledzić inne niebezpieczne cele, ubiegać się o nagrody i uczyć się nowych umiejętności bojowych od broni sensei rozproszonych przez EZO.
„Ezo jest dziki i tak śmiertelnie, jak jest piękny” - zauważył Goldfarb. „Podczas gdy będziesz wędrować po otwartym świecie, napotkasz nieoczekiwane niebezpieczeństwa i spokojne spody, w tym niektóre powracające działania Tsushima. Będziesz także mógł zbudować ognisko w dowolnym miejscu w otwartym świecie na odpoczynek pod gwiazdami. Chcemy, abyś miał swobodę odkrywania EZO, jak to zdecydujesz, i nie możemy się doczekać, aby podzielić się więcej.”
Ghost of Yōtei wprowadza nowe typy broni, takie jak ōdachi, kusarigama i podwójne katany, wraz z zapierającymi dech w piersiach wizualizacjami z ekspansywnymi liniami wzrokowymi, lśniącymi gwiazdami i aurorami oraz realistycznie kołyszącą się roślinnością. Gra ma również na celu wykorzystanie zwiększonej wydajności i wizualizacji PlayStation 5 Pro, obiecując wciągające wrażenia dla graczy.