Bungie inicjuje „Dokładną recenzję” po odkryciu nieokredytowanego użycia dzieł sztuki

Autor: Adam May 29,2025

Trwająca debata na temat zarzutów plagiatu przeciwko Bungie ponownie pojawiła się, gdy inny artysta oskarżył studio o pożyczenie elementów z ich dzieła dla bardzo oczekiwanego strzelca science fiction, Marathon . Oznacza to kolejny przypadek po wielu roszczeniach artystów i pisarzy, którzy oskarżyli Bungie o używanie swoich dzieł bez odpowiedniego potwierdzenia lub odszkodowania.

W ostatnich wydarzeniach artysta Antireal twierdził, że części swoich projektów plakatów z 2017 roku zostały wyraźnie włączone do środowiska gry podczas fazy Alpha Playtest. Zrzuty ekranu udostępniane za pośrednictwem mediów społecznościowych podkreśliły te podobieństwa, wywołując kontrowersje.

Antireal wyrażał frustrację w publicznym oświadczeniu, zauważając, że chociaż Bungie nie jest prawnie zobowiązana do bezpośredniego ich zaangażowania, ponowne wykorzystanie ich pracy bez uznania lub płatności wydawało się wyzyskujące. Wspominali o wyczerpaniu powtarzających się przypadków, w których duże korporacje zdecydowały się naśladować lub wprost kopiować swoje projekty, a nie szukać współpracy.

Bungie niezwłocznie odpowiadając na zarzuty, zainicjował wewnętrzną sondę. Chociaż nie wydano żadnych formalnych przeprosin, studio przyznało winę, umożliwiając nieautoryzowane naklejki artystów na maraton . Uznanie błędu powstało z poprzedniego pracownika, Bungie zapewniono wysiłki w celu naprawienia sytuacji.

„Bardzo poważnie traktujemy takie sprawy” - stwierdził Bungie w swojej oficjalnej odpowiedzi. „Skontaktowaliśmy się z artystą w celu rozwiązania problemów i jesteśmy zdeterminowani, aby odpowiednio to poradzić.

Ten incydent jest zgodny z innymi kontrowersjami plagiatu z udziałem bungie. Na początku tego roku złożył pozew o oskarżenie studia o zawłaszczenie elementów narracyjnych z niepublikowanego manuskryptu pisarza dla ekspansji Destiny 2 2017, The Red War . Pomimo prób oddalenia sprawy interwencja sądowa wymagała przedstawienia dowodów bungie, komplikując ich strategię obrony.

Dodatkowo pojawiła się kontrola otaczająca tworzenie repliki Ace Ace of Spades, która odzwierciedlała Fanart od 2015 r. Do drobnych szczegółów. Dochodzenia w tej sprawie również pozostają nierozwiązane.

Gdy Bungie porusza te wyzwania, społeczność gier nadal analizuje kreatywne praktyki studia, podkreślając znaczenie etycznego pozyskiwania i szacunku dla własności intelektualnej.