Danganronpa Team Eyes Expansion Genre With Fan Focus

Pengarang: Julian Feb 10,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase Spike Chunsoft, di bawah pimpinan Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka, secara strategik memperluaskan kehadiran pasaran baratnya sambil tetap komited kepada fanbase yang ditubuhkan. Pendekatan yang teliti ini mengutamakan kesetiaan penggemar semasa meneroka jalan kreatif baru.

Pengembangan Barat yang diukur Spike Chunsoft

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase Dikenali untuk permainan yang didorong oleh naratif yang tersendiri seperti Danganronpa dan sifar melarikan diri , Spike Chunsoft mempelbagaikan persembahan genre. Dalam wawancara baru -baru ini di Bitsummit Drift, Iizuka menekankan niat syarikat untuk berkembang secara kreatif sambil mengekalkan penonton terasnya.

"Kekuatan kami terletak pada subkultur dan anime niche Jepun," kata Iizuka. "Permainan pengembaraan telah menjadi tumpuan kami, tetapi kami berhasrat untuk memperluaskan portfolio kami dengan menggabungkan genre lain."

Walau bagaimanapun, pengembangan ini akan beransur -ansur dan disengajakan. Iizuka menekankan pendekatan berhati -hati terhadap penembusan pasaran Barat, menyatakan, "Kami tidak akan mengubah kandungan kami secara drastik." Beliau percaya bahawa meneroka genre seperti FPS atau permainan pertempuran, atau memberi tumpuan semata -mata kepada tajuk Barat untuk penonton Barat, akan meneroka wilayah yang tidak dikenali dan berpotensi kurang berjaya.

Semasa meraikan permainan naratif gaya anime, pengalaman Spike Chunsoft melangkaui niche ini. Projek -projek yang lalu termasuk penempaan ke dalam sukan ( Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016 ), pertempuran ( pasukan melompat ), dan gusti ( Fire Pro Wrestling ) Bersama -sama dengan menerbitkan tajuk Barat yang popular di Jepun ( Disco Elysium: pemotongan akhir , Cyberpunk 2077 untuk PS4, dan siri Witcher ).

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase Iizuka menekankan pentingnya kepuasan peminat. "Kami menghargai peminat kami," katanya, bertujuan untuk memupuk setia berikutan pulangan berulang kali. Semasa menjanjikan untuk menyampaikan permainan yang dikehendaki oleh peminat mereka, dia juga membayangkan "kejutan" untuk memastikan pemain terlibat.

Sifat kejutan ini masih tidak didedahkan, tetapi komitmen Iizuka terhadap fanbasenya jelas. "Peminat kami telah menyokong kami selama bertahun -tahun, dan kami tidak akan mengkhianati kepercayaan itu," katanya.