Danganronpa团队的眼睛流派扩展,粉丝重点

作者: Julian Feb 10,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase在首席执行官Yasuhiro Iizuka的领导下,Spike Chunsoft正在战略性地扩大其西方市场的影响力,同时仍然致力于其既定的粉丝群。 这种仔细的方法在探索新的创意途径时优先考虑粉丝的忠诚度。

Spike Chunsoft的测量西方扩张

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其独特的叙事驱动游戏而闻名,例如 danganronpa 零逃脱,Spike Chunsoft正在多元化其类型产品。 在Bitsummit Drift的最近一次采访中,Iizuka强调了该公司在维持其核心受众的同时创造性扩展的意图。

“我们的力量在于日本的利基亚文化和动漫,”伊伊苏卡说。 “冒险游戏一直是我们的重点,但我们的目标是通过融合其他类型来扩大投资组合。”

但是,这种扩展将是逐渐和故意的。 Iizuka强调了一种谨慎的西方市场渗透方法,并指出:“我们不会大大改变我们的内容。” 他认为,冒险进入FPS或格斗游戏等流派,或者仅专注于西方观众的西方冠军,将冒险进入陌生的且可能不太成功的领土。

尽管以动漫风格的叙事游戏而闻名,但Spike Chunsoft的经验超出了这个利基市场。 过去的项目包括在2016年里奥(Rio)2016年奥运会),战斗(跳跃力)和摔跤([ Fire Pro Pro Wrestling )中进行运动( Mario&Sonic( Mario&Sonic),随着日本流行的西方头衔([迪斯科语:最终削减 cyberpunk 2077 巫师

系列)。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase iizuka强调了风扇满意度的重要性。 他说:“我们珍惜我们的粉丝,”他的目标是培养忠实的追随者,反复回来。 在承诺交付粉丝们希望的比赛的同时,他还暗示了“惊喜”以保持玩家的参与。

这些惊喜的本质仍然没有公开,但Iizuka对他的粉丝群的承诺很明显。 他肯定:“我们的粉丝已经支持我们多年了,我们不会背叛这种信任。”