在首席執行官Yasuhiro Iizuka的領導下,Spike Chunsoft正在戰略性地擴大其西方市場的影響力,同時仍然致力於其既定的粉絲群。 這種仔細的方法在探索新的創意途徑時優先考慮粉絲的忠誠度。
Spike Chunsoft的測量西方擴張
以其獨特的敘事驅動遊戲而聞名,例如 danganronpa 和零逃脫,Spike Chunsoft正在多元化其類型產品。 在Bitsummit Drift的最近一次采訪中,Iizuka強調了該公司在維持其核心受眾的同時創造性擴展的意圖。
“我們的力量在於日本的利基亞文化和動漫,”伊伊蘇卡說。 “冒險遊戲一直是我們的重點,但我們的目標是通過融合其他類型來擴大投資組合。”
但是,這種擴展將是逐漸和故意的。 Iizuka強調了一種謹慎的西方市場滲透方法,並指出:“我們不會大大改變我們的內容。” 他認為,冒險進入FPS或格鬥遊戲等流派,或者僅專注於西方觀眾的西方冠軍,將冒險進入陌生的且可能不太成功的領土。
盡管以動漫風格的敘事遊戲而聞名,但Spike Chunsoft的經驗超出了這個利基市場。 過去的項目包括在2016年裏奧(Rio)2016年奧運會),戰鬥(跳躍力)和摔跤([ Fire Pro Pro Wrestling )中進行運動( Mario&Sonic( Mario&Sonic),隨著日本流行的西方頭銜([迪斯科語:最終削減, cyberpunk 2077 和巫師
係列)。 iizuka強調了風扇滿意度的重要性。 他說:“我們珍惜我們的粉絲,”他的目標是培養忠實的追隨者,反複回來。 在承諾交付粉絲們希望的比賽的同時,他還暗示了“驚喜”以保持玩家的參與。
這些驚喜的本質仍然沒有公開,但Iizuka對他的粉絲群的承諾很明顯。 他肯定:“我們的粉絲已經支持我們多年了,我們不會背叛這種信任。”