Palworld 개발자는 Nintendo와 Pokémon Company의 소송 속에서 패치 게임에서

작가: Sophia May 14,2025

Palworld 개발자 PocketPair는 Nintendo와 Pokémon Company가 제출 한 진행중인 특허 소송에 의해 최근 게임 업데이트가 필요하다고 밝혔다. 스팀에서 30 달러에 출시되었으며 2024 년 초 게임 패스를 통해 Xbox 및 PC에서 동시에 출시 된이 게임은 전례없는 영업 및 플레이어 참여를 달성했습니다. Pocketpair의 CEO 인 Takuro Mizobe가 인정 한 압도적 인 성공과 이익에도 불구하고 회사는 Palworld Entertainment를 설립하기 위해 Sony와 파트너십을 맺음으로써 프랜차이즈를 확장하기 위해 빠르게 이동했습니다. 이 새로운 벤처는 Palworld IP를 넓히는 것을 목표로하며,이 게임은 PS5에서 출시되었습니다.

Palworld의 성공으로 인해 Pokémon Designs를 복사 한 게임의 비난으로 Nintendo와 Pokémon Company의 법적 조치를 취했습니다. 저작권 침해 소송을 추구하는 대신, 그들은 특허 소송을 선택하여 각각 5 백만 엔 (약 $ 32,846)과 추가 지불 수수료, 그리고 Palworld의 배포 금지 명령을 추구했습니다.

이 소송은 가상 환경에서 Pokémon을 포착하는 것과 관련된 3 개의 특허를 중심으로 11 월에 확인한 Pocketpair가 확인했습니다. Palworld는 2022 Nintendo Switch 게임 Pokémon Legends : Arceus의 캡처 시스템을 연상시키는 Pall Sphere를 던지기 위해 PAL 구체를 던지는 비슷한 정비공을 특징으로합니다.

법적 문제에 대한 응답으로 PocketPair는 2024 년 11 월 Patch V0.3.11을 발표하여 게임의 역학을 변경했습니다. 특히, PAL 구체를 던져서 친구를 소환하는 능력이 제거되어 플레이어 옆의 정적 소환으로 대체되었습니다. 이 변화는 다른 사람들과 함께 소송에 직접 영향을 받았습니다. PocketPair는 게임 플레이 경험이 더욱 악화되었을 것이라고 말함으로써 이러한 수정을 정당화했습니다.

Patch V0.5.5의 방출로 추가 조정이 이루어졌으며, 이는 활공 기계공이 PAL 사용에서 플레이어의 인벤토리에 글라이더를 요구하는 것으로 이동했습니다. 친구는 여전히 수동적 활공 버프를 제공하지만, 핵심 정비공은 Palworld의 개발 및 판매를 방해 할 수있는 잠재적 인 금지 명령을 피하기 위해 타협으로 변경되었습니다.

PocketPair는 이러한 필요한 변화에 대한 실망을 표명했지만 게임의 개발 궤적을 유지하는 데있어 그들의 중요성을 강조했습니다. 이 스튜디오는 문제의 특허의 무효를 주장하면서 소송에 이의를 제기하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

성명서에서 PocketPair는 팬들에게 지원에 대해 감사하고 진행중인 소송에서 제한된 투명성에 대해 사과했습니다. 그들은 Palworld를 위해 새로운 콘텐츠를 제공하는 데 대한 헌신을 재확인하고 필요한 게임 플레이 변경으로 인해 팀과 플레이어 모두가 느끼는 좌절감을 인정했습니다.

3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley는 생성 AI 사용에 대한 비난과 모두 토론 된 Pokémon 모델을 복사하는 것을 포함하여 스튜디오가 직면 한 문제에 대해 논의했습니다. 버클리는 또한 닌텐도 (Nintendo)의 특허 소송의 예기치 않은 특성을 팀에 "충격"으로 묘사했다.