Sony ha annunciato ufficialmente che Ghost of Yōtei , il tanto atteso sequel di Sucker Punch, verrà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Accanto a questa entusiasmante notizia, un nuovo trailer è stato rilasciato, mettendo in luce il famigerato Yōtei's sei perdite.
In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha fatto luce sulla narrativa avvincente del gioco. La storia si svolge 16 anni dopo un tragico evento in Ezo (noto oggi come Hokkaido), dove gli Yōtei sei brutalmente hanno assassinato la famiglia di Atsu e l'ha lasciata morta, appuntata a un albero di ginkgo in fiamme. Miracolosamente sopravvivendo, Atsu ha affinato le sue abilità in combattimento e monitoraggio, tornando a casa anni dopo con vendetta nel suo cuore e un elenco di sei nomi: The Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon e Lord Saito. Il suo viaggio, tuttavia, si evolve oltre la semplice vendetta mentre incontra alleati e forma legami che riaccendono il suo scopo.
Ghost of Yōtei arriva a PS5 il 2 ottobre.
Il nuovo trailer introduce gli Yōtei Six
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 aprile 2025
Pianificando Ghost dell'uscita di Yōtei a ottobre, Sony lo sta posizionando strategicamente in mezzo a un panorama di gioco competitivo, potenzialmente sovrapposto con l'attesissimo Grand Theft Auto 6, che dovrebbe essere lanciato nell'autunno 2025. Nonostante la competizione incombente, la decisione di Sony di annunciare la data di uscita ora sottolinea la loro fiducia nel gioco.
Il trailer appena rilasciato non solo crea la storia con filmati avvincenti, ma mostra anche elementi di gioco impressionanti. Gli spettatori vedono gli ambienti splendidi di Ezo, i viaggi a cavallo di ATSU e le scene di combattimento viscerale che promettono un'intensa esperienza di gioco.
Sucker Punch mira a migliorare l'agenzia dei giocatori sulla narrazione di ATSU rispetto al suo predecessore. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato gli sforzi del team per creare un'esperienza open world meno ripetitiva. "Una sfida che deriva dalla creazione di un gioco aperto è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa", ha osservato Connell. "Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".
Screenshot Ghost of Yōtei
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Secondo Goldfarb, i giocatori avranno la libertà di scegliere che porta a perseguire, decidendo l'ordine in cui affrontano lo Yōtei Six. Inoltre, ATSU può tenere traccia di altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni e apprendere nuove abilità di combattimento da Weapon Sensei sparse in Ezo.
"Ezo è selvaggio e mortale quanto bello", ha osservato Goldfarb. "Mentre attraversi il mondo aperto, incontrerai pericoli inaspettati e ristani pacifici, tra cui alcune attività di ritorno da Tsushima. Avrai anche la possibilità di costruire un falò in qualsiasi parte del mondo aperto per riposare sotto le stelle. Vogliamo che tu abbia la libertà di esplorare Ezo, tuttavia tu decidi di decidere e non possiamo aspettare di condividere di più."
Ghost of Yōtei introduce nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana, insieme a immagini mozzafiato con ampie linee di vista, stelle luccicanti e aurora e vegetazione realisticamente ondeggianti. Il gioco è anche impostato per sfruttare le prestazioni migliorate e la grafica di PlayStation 5 Pro, promettendo un'esperienza coinvolgente per i giocatori.