डीएलएसएस, एनवीडिया की एआई-संचालित अपस्कलिंग तकनीक, छह साल पहले अपनी स्थापना के बाद से लगातार विकसित हुई है। DLSS 4 इस विरासत पर बनाता है, AI मॉडल के संयोजन का उपयोग करता है, जिसमें ग्राफिक्स में ट्रांसफार्मर-आधारित AI का पहला वास्तविक समय अनुप्रयोग शामिल है। यह बढ़ी हुई छवि गुणवत्ता, बेहतर अस्थायी स्थिरता और दृश्य कलाकृतियों में कमी के परिणामस्वरूप होता है। ट्रांसफार्मर-आधारित एआई मॉडल का एकीकरण उत्पन्न फ्रेम की गुणवत्ता में काफी सुधार करता है।
] ] नए एआई मॉडल ने फ्रेम जनरेशन की गति को 40%बढ़ा दिया, जबकि एक साथ वीआरएएम की खपत में कमी आई। हार्डवेयर अनुकूलन, जैसे कि फ्लिप मीटरिंग और अपग्रेड किए गए टेंसर कोर, चिकनी फ्रेम पेसिंग और उच्च-रिज़ॉल्यूशन समर्थन सुनिश्चित करते हैं।
वॉरहैमर 40,000 जैसे खेल: डार्कटाइडपहले से ही तेजी से फ्रेम दर और कम मेमोरी उपयोग के साथ इन सुधारों के लाभों का प्रदर्शन करते हैं। इसके अलावा, रे रिकॉस्ट्रक्शन और सुपर रिज़ॉल्यूशन जैसी विशेषताएं, विज़न ट्रांसफॉर्मर द्वारा संचालित, अत्यधिक विस्तृत और स्थिर दृश्यों में योगदान करते हैं, विशेष रूप से किरण-ट्रेस दृश्यों में।
पिछड़े संगतता और लॉन्च शीर्षक:
यह महत्वपूर्ण उन्नयन प्रभावशाली पिछड़े संगतता का दावा करता है। लॉन्च के समय, 75 गेम और एप्लिकेशन एमएफजी का समर्थन करेंगे, जिसमें 50 से अधिक शीर्षक शामिल हैं, जिसमें नए ट्रांसफार्मर-आधारित एआई मॉडल शामिल हैं। प्रमुख शीर्षक जैसे कि साइबरपंक 2077 और
एलन वेक 2में देशी समर्थन की सुविधा होगी। NVIDIA के आवेदन में पुराने DLSS एकीकरण के लिए MFG और अन्य संवर्द्धन को सक्षम करने के लिए एक ओवरराइड सुविधा भी शामिल है। ] ]