Nvidia의 게임 변화 DLSS 4 : 멀티 프레임 매직
작가: George
Feb 10,2025
[[] Geforce RTX 50 시리즈 및 멀티 프레임 생성 :
[ains] DLSS 4의 MFG의 성능 이득은 하드웨어 및 소프트웨어 발전의 시너지 효과를 통해 달성됩니다. 새로운 AI 모델은 프레임 생성 속도를 40%증가시키고 동시에 VRAM 소비를 줄입니다. 플립 계량 및 업그레이드 된 텐서 코어와 같은 하드웨어 최적화는 부드러운 프레임 페이싱 및 고해상도 지원을 보장합니다. [war] Warhammer 40,000 : Darktide
와 같은 게임은 이미 프레임 속도가 빠르고 메모리 사용량이 낮아 이러한 개선의 이점을 보여줍니다. 또한 Vision Transformers로 구동되는 Ray Reconstruction 및 Super Resolution과 같은 기능은 특히 광선 추적 장면에서 매우 상세하고 안정적인 영상에 기여합니다.[[] 뒤로 호환성 및 시작 타이틀 :
[grade]이 중요한 업그레이드는 인상적인 후진 호환성을 자랑합니다. 런칭시 75 개의 게임 및 응용 프로그램은 MFG를 지원하며 새로운 변압기 기반 AI 모델을 통합 한 50 개가 넘는 타이틀이 있습니다. [such] 사이버 펑크 2077및 Alan Wake 2 와 같은 주요 타이틀은 기본 지원을 제공합니다. NVIDIA의 응용 프로그램은 또한 구형 DLSS 통합을위한 MFG 및 기타 향상을 가능하게하는 오버라이드 기능도 포함되어 있습니다.
[[] $ 1880에서 Newegg $ 1850 at Best Buy [ensive]이 포괄적 인 업데이트는 NVIDIA의 DLSS를 주요 게임 기술로 사용하여 Geforce RTX 사용자에게 비교할 수없는 성능과 시각적 충실도를 제공합니다.