Lies-of-P-DLC wird Schwierigkeitsgrad anpassen, so der Direktor

Autor: Allison Nov 21,2025

Lies of P-Entwickler Neowiz enthüllte DLC Overture während der Summer Game Fest und stellte neue Schauplätze, Gegnertypen, Bosse, Charaktere, Waffen sowie die polarisierende Ergänzung von zwei einfacheren Schwierigkeitsgraden vor. Nun werden diese Zugänglichkeitsoptionen weiter angepasst, da das Studio mit "Schwierigkeitsreduzierungs"-Maßnahmen beginnt.

Als ein kerniges "Soulslike"-Erlebnis bietet Lies of P bestrafende Herausforderungen – insbesondere für Neulinge, die von seiner düsteren Erzählung angelockt werden. Regisseur Jiwon Choi vertrat zunächst die Ansicht, Soulslikes sollten keine Schwierigkeitsoptionen enthalten, und veröffentlichte das Grundspiel ohne diese, bevor er seine Meinung revidierte: "Unser Ziel war es, die Zugänglichkeit des Spiels für verschiedene Spielertypen zu erweitern."

PlayAllerdings berichten Spieler, die sich der "beabsichtigten" Legendary Stalker-Schwierigkeit von Overture stellen, von beispiellosen Herausforderungen. Der Diskurs in der Community wurde so hitzig – sowohl in Verteidigung als auch Kritik der enormen Schwierigkeit des DLCs –, dass Moderatoren die Diskussionen in einem Megathread bündelten, um das Feedbackaufkommen zu bewältigen.

Steam-Bewertungen spiegeln diese Spannung wider, wobei ein Spieler kommentiert: "Auf Level 300 sollten Standardgegner mich nicht mit zwei Treffern ausschalten – besonders nicht, wenn man gezwungen ist, Gruppen gleichzeitig zu bekämpfen. Dies würde sich nicht bestrafend anfühlen, wenn einzelne Gegner nicht pro Angriff die Hälfte meiner Gesundheit entfernen würden."

Ein neu veröffentlichter Lies of P Director's Letter bestätigt bevorstehende Balance-Anpassungen. "Wir evaluieren gründlich das gesamte Feedback und priorisieren die Umsetzungszeitpläne", so Choi (via Eurogamer). "Das Kampferlebnis bleibt unser Hauptaugenmerk."

"Wir haben Designelemente identifiziert, die von unserer Vision abwichen, und prüfen umfassende Anpassungen – einschließlich einer Schwierigkeitsreduzierung. Da Kampf die Kernidentität von Lies of P definiert, erfordern diese Änderungen rigoroses Testen." Dieser bedachte Ansatz erklärt Neowiz' Zögern, sich auf konkrete Patch-Zeitpläne festzulegen.

Unsere Rezension (8/10) lobte sowohl das Grundspiel als auch Overture (ebenfalls 8/10): "Während es an Genre-Konventionen festhält, erweitert Lies of P: Overture eine bereits außergewöhnliche Basis bedeutungsvoll mit substantiell neuen Inhalten."