Ryukishi07,即《寒蝉鸣泣之时》背后的创意核心,分享了他在寂静岭 f(Silent Hill f)项目中的见解,将该作超自然与心理恐怖元素的融合比作“沙拉酱”。
随着对《寂静岭 f》——自2012年以来沉寂已久的系列最新作——期待值不断攀升,玩家们一直渴望从编剧Ryukishi07那里获得更新。他上个月在洛杉矶举行的Anime Expo 2025上的亮相,为粉丝带来了急需的清晰信息和热情。
在与制作人冈本茂(Motoi Okamoto)以及作曲家/音效设计师山冈晃(Akira Yamaoka)的小组讨论中,Ryukishi07解释说,他此次以围绕一个核心主题构建叙事的方式,不同于以往的小说创作流程。
据Famitsu报道、Automaton转载的消息显示,Ryukishi07指出,玩家可能在初期难以区分超自然恐怖与心理恐怖元素,认为它们是交织在一起的。然而,随着故事的发展,清晰度将逐渐显现——届时他形容游戏的动态类似于“沙拉酱”。
对此比喻进一步阐述时,Ryukishi07表示,虽然这两个方面起初是混合在一起的,但最终会分离开来,就像沙拉酱中的油和醋一样。
对于那些对这种不寻常的比较感到惊讶的人来说,请放心你并不孤单。尽管如此,Ryukishi07补充道,除了揭示关于惠比须冈(Ebisugaoka)小镇的线索外,许多元素仍将保持开放解读的空间——这是深受《寂静岭》爱好者喜爱的一大标志性特征。
Ryukishi07还强调,《寂静岭 f》超越了传统的恐怖与折磨。借鉴该系列丰富的历史底蕴,它深入探讨了爱、悲伤等深刻的人性主题。
《寂静岭 f》并非任何前作《寂静岭游戏(Silent Hill games)的直接续篇。相反,发行商Konami在X/Twitter上确认,本作将是“一部全新的作品”,提供独立于系列之外的体验,“让从未玩过《寂静岭》的新玩家也能充分享受”。
冈本强调,增强的战斗机制、精美画面与诡异音乐之间的鲜明对比,加上怪物设计中的“凄美”特质,共同营造出一段令人毛骨悚然的旅程。甚至连谜题也被描述为植根于心理痛苦和 distress(焦虑/困扰)。相当激烈!
故事背景设定在20世纪60年代的日本,《寂静岭 f》跟随少女清水雏子(Hinako Shimizu),她正努力应对来自同龄人、家人和社区的社会期望。正如今年3月发布的日语版预告影片所示,本作成为首部在日本获得18+评级认证的《寂静岭游戏。该作将于9月25日登陆PC、PS5和Xbox Series平台。